《狂战传说(Tales of Berseria)》是万代南梦宫旗下日式角色扮演游戏《传说》系列的最新作品,作为传说系列的第16部正篇作品,该游戏是以单独女主人公展开故事的作品,玩家将跟随主人公维尔维特展开全新的冒险。试玩版中包含“剧情模式”和“战役模式”,剧情模式可以一边战斗,一边了解剧情,探索地图,体验聊天系统。战役模式没有故事元素,纯粹是战斗。
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统治着横跨海洋与大陆的“米德冈德圣导王国”,由复数大地与无数岛屿构成的大国,将其管辖区称为“领”统治之中。即便是在同一王国内,北方与南方的寒暖之差非常巨大,土地不同气候差异也很大。这些差异对于文化体系也有影响,因此建筑物的样式、人们生活的习俗也多种多样。海洋部由于海流与气象极易变动,交易船只能利用特定的线路,但会出现狙击交易船的海贼。
而为了从业魔的威胁下保护人民,王国与对魔士阿托利斯建立起被称为“圣寮”的组织,利用圣隶、操作术法持续战斗着,这些战斗的人就是“对魔士”。
圣寮以贯彻“理”来维护世界的秩序与和平这一思想为理念,主导着米德冈德圣导王国的政治与军事,而对“救世主”燃起复仇火焰的贝尔贝特而言,圣寮就是阻碍。圣寮所属的对魔士被派遣到各地的城市与港湾来维持王国秩序、向民众传播圣寮思想。在这样情况下的贝尔贝特一行人的旅程并不安稳。
本作战斗系统为地图遇敌,接触后进入战斗。
战斗为独立场景界面,区域相对较小。
整个作战为即时模式。
进入战斗场景后,下方为我方人物头像条。
箭头所示的菱形块为“魂”,魂会随时间自动恢复。
玩家的攻击会消耗掉魂,当魂全部变成红色时攻击效果就很差了。
玩家点击方向键↑↓←→进行攻击。
可以给主角指定每一个方向键对应的技能。
这个在技能界面可以完成,笔者在后续系统解析里会说明。
攻击方法就是连续按方向键。
可以是一个,也可以混合按键。
主要根据怪物类别和位置发动技能。
连续的攻击会触发更高等级的技能。
或者说触发更高的连击技能效果。
游戏最高连段为4阶。
箭头所示为怪物信息,周围橙黄色的圈就是怪物血量。
中间有4个菱形块,这就是怪物的魂。
通过击晕、技能效果、道具等途径可以将怪物的魂打落。
此时地图上会出现蓝色菱形道具,在附近就能吸收。
吸收魂可以增加自己的魂力(sg)上限。
连续打击或者触发技能效果可以让怪物昏迷。
在怪物短暂昏迷时持续打击能发挥更好的效果并更容易达成连击。
连击可以影响评价,尽量达成更高连击。
你的队友也会自动参与到进攻中。
他们所使用的技能虽然不能完全指定,但是可以在技能界面选择是否在战斗中发动。
战斗完成后会结算最大伤害、最大连击数,所用时间。
还会有经验、愉悦度和战斗等级的评价。
点击明细可以查看ko、打晕、难度奖励和不使用物品等各类奖励。
奖励分越高,评价等级越高。
最终会影响人物的经验、技能效果提升等。
按空格键可以进行防御。
防御可以降低受到的伤害,不过会消耗SG。
一个菱形sg图标相当于30点sg点数,防御会较快的消耗sg点。
在防御的同时按方向键可以进行闪避。
闪避会完全闪开敌人的攻击,用来躲避一些强力招式很有效。
但是闪避可能会导致自身魂的掉落。
掉落魂会降低魂上限,影响攻击频率和最大连段。
此时最好快速上前触碰拾取,不要被怪物夺走了魂。
通常情况下,尽量夺取敌人魂,减少自己魂的丢失。
这样增加魂的上限,就能更频繁的攻击并发动更高阶的连击。
贝尔贝特·克劳:曾经也是有着天真性格、丰富感情,被家族之爱环绕的少女,不过由于3年前发生的某个事件性情大变,之后几乎看不到笑容,压抑原本的温柔,只能感觉到她身上宿藏的愤怒、憎恨与冷淡感情。这样的她,会渐渐变成动摇世界的存在……而她所说的“那些人”,又是怎样的对手呢?
莱菲赛特:作为圣隶被人类当做道具来使用的少年,经过与女主人公贝露贝特的旅行学到了各种事情。莱菲赛特的武器为纸叶,使用回复与攻击系被称作圣隶术的力量战斗。其所持的“罗针盘”是物语的关键之一,罗盘所指示的道路正让他的心灵与意志成长起来,并找到自己的方向。
六郎:开朗快活自由奔放的青年剑士,因为数年前发症的“业魔病”而变成了业魔,但却没有因此悲观,反而利用这股力量开始踏上了究极家传剑术之路。以某件事为契机, 为了向贝露贝特报恩而与她同行。背负的太刀被其称为“命之太刀”十分珍惜,但不知为何就是固执地不愿拔出。平时使用短剑的双刀流剑术进行战斗。
玛琪露:自称“大魔法使”与“玛琪露奇术团团长”,被周围人叫做“伪魔女”的正体不明的女性。不执拗于琐事的性格,言语行动随性。但是有时会对贝尔贝特说一些无情的话语等,让人能感受到其如魔女一般黑暗的一面。
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