DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。
1.现在由于林肯的作用反弹的投掷不会再投掷你自己了
2.修正了神灵武士沸血之矛叠加次数不会清零的BUG
3.削弱了沸血之矛的叠加效果,从每次叠加提高2/3/4/5点基础伤害降低为每次叠加提高1/1/2/3点基础伤害
4.当某个英雄完成“杀人如麻”/“变态杀戮”/“超神杀戮”时,可以获得不同的视觉特效
5.增强了巨魔的大招:野性狂暴:持续时间内会提高自身及周围友军10%的移动速度
6.现在当你在野性狂暴持续时间内为巨魔战将切换近战/远程形态以及开启/关闭炫目之斧时,不会再打断野性狂暴的效果了,并且你不会因为对方躲入阴影而丢失视野
7.重新编写了回音重踏的代码,修正了其可能由于BUFF覆盖导致真晕5秒的问题。
8.重新设计了回音重踏的IM效果。
9.一些BUG的修正
10.现在半人猛犸的两极反转的拉扯效果不再对ROSHAN起作用了
11.略微增强了敌法师的法力损毁技能效果,现在对于法力值不足的单位,溢出部分将会造成额外的伤害
12.略微增强了强化图腾的技能效果
13.现在余震的效果不再能够将单位拉出不可通行的区域了
14.重新设计了流浪剑客战吼技能的IM效果
15.移除了龙骑士火焰气息的IM效果,并将其法力消耗降低50%
16.移除了埋布地雷技能的IM效果,降低其冷却时间,从25/20/16/12减少为8/6.5/5/4秒,并且移除了最大数目限制
17.移除了麻痹陷阱的IM效果,将其触发范围从200提高到600码,作用范围从450提高到650码
18.重新设计了自杀攻击的IM效果
19.为遥控炸弹添加了一个IM效果:遥控炸弹存在时间由8分钟提高为100分钟
20.为自然之助设计了一个IM效果
21.为不可侵犯设计了一个IM效果
22.为推进重新设计了一个IM效果
23.为寄生蜘蛛设计了一个IM效果
24.现在蜘蛛网不再会显示血条,你也不再能够点选蜘蛛网,并且其他任何技能效果都不再会以蜘蛛网作为选取目标
25.将蜘蛛网能够召唤无数个削弱为能够召唤4/8/12/16个,并重写其代码
26.修正了部分文字错误
27.现在抽奖能够抽到一件新的高级装备(非自带物品,新添加)
28.抽奖池里加入了3件高级装备
29.削弱了猛犸的震荡波对英雄的效果
30.地形更换为圣诞雪地地形xD,以及其他一些符合圣诞气氛的改动
31.修正了部分变身系存在的黄点增益不正确的BUG
32.修正了一个OB存在下的玩家移位问题
33.重新编写了多重攻击的算法
34.为龙破斩添加了一个视觉效果
35.重新编写“美酒节的热情”BUFF中附带提高10%经验值效果的算法
36.重新设计了冰甲的IM效果
37.现在当你受到狂战士的怒吼影响时,你不再可以丢弃物品
38.修正了蓝猫残影无效的BUG
39.新物品:无尽黑夜法杖
40.AB剑的充能点数从每次击杀获得一点修改为每次击杀或者双方等级之差点(至少获得1点)
41.添加了一件彩蛋物品
42.重新设计了荒芜的技能效果
43.略微增强了折射的概率,从10%/14%/18%/22%提高为10%/15%/20%/25%
44.增强了ST模式下建筑物的伤害增益,从每分钟提高1.5%提高为每分钟提高3%
45.Roshan现在会在离开区域一定时间后跑回
46.修复了AI的动态经验模式(de)
47.为逐风者之怒添加了一个新的被动效果
-sdimstscfefnfrak 3选一的模式
-ardmimstakssscfefn 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。
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