次元之初9.3正式版是一款魔兽地图次元之初9.3正式版最新版本,新增加了芙兰达,卫宫士郎哦,游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键!更多精彩等你来体验!
地图名称:次元之初 9.3 正式版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24/1.26
地图作者:逆魂团队:彼此的云端
支持人数:1-12(包括2名裁判)
①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)
橙宝石(R强化或者获得专属)
3.第五次boss之后 出 神器 零时迷子
③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
4.boss掉落
④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)
例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
5.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
6.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
7.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
8.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头
9.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头
首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头
首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头
首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头
10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头
11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头
12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头
13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头
14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头
15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头
16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头
17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头
18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头
19.随机事件-率先完成小埋的任务-----U·M·R,5木头+5000金币
20.随机事件-率先打开宝藏-----------海贼王 2木头
21.随机事件-率先击杀鱼王--------河道统治者,2木头
22.固定事件-率先击杀骨龙--------屠龙勇士,2木头
⑤赌博系统和多样化一次性道具系统
例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值
2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒
3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。
4.掉落,和使用施法: 赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。
⑥扭蛋系统和天气系统
1.新增天气系统
(注意游戏时间1小时=20秒,24小时=480秒)
每隔游戏时间内6小时刷新一次天气,
晚上18点~6点 不会出现 阳光,干燥,阴天
白天8点~20点 不会出现 月光,宁静
阳光:回血+5
月光:回魔+100%
干燥:攻击+10%
下雨:攻速+20%
和平:护甲+10
正常:无效果(5倍出现率)
宁静:远程攻击+25%
异变:近战吸血+10%
刮风:移动速度+15%
雷雨:每隔12秒对全部玩家中任意一个玩家造成100点伤害。
阴天:护甲-10
雾霾:每秒造成对全图玩家造成5点伤害(对魔免,暂停,无敌单位无效)
下雪:减速10%(随机事件-雪天被移除)
2.新增动态表情包系统
①滑稽---发送滑稽表情
②666----发送喷水表情
③鄙视---发送阴险表情
VIP专属表情(即拥有称号的玩家)
①233---发送喝茶表情
②鼻血--发送鼻血表情
(PS:表情模型已经公开,可以随意使用。)
⑦羁绊系统(+代表盟友状态,VS代表敌对状态)
1.『东方组』
蕾米莉亚+二妹=双方智力+10
十六夜潇夜+二妹=自身D冷却时间降低到480秒
灵梦+天子=灵梦智力+10,天子力量+5
灵梦+妖梦=灵梦智力+5,妖梦敏捷+10
2.『魔劣组』
司波达也+司波深雪=司波深雪智力+20,司波达也天赋生效。
3.『刀剑组』
UW同人+亚丝娜=双方敏捷+10
UW同人+诗乃=双方力量+5
UW同人+优纪=双方攻击+10
优纪+亚丝娜=双方敏捷+10
4.『漆黑组』
天童木更+缇娜=双方敏捷+10
5.『死神组』
蓝染+小乌=双方智力+10
一户VS蓝染=一户敏捷+10
一户VS小乌=一户力量+10
6.『月姬组』(含空镜)
七夜纪子+七夜志贵+远野志贵=三方敏捷+10
月姬公主+远野志贵=双方攻击+10
两仪式+远野志贵=两仪式攻击+10
两仪式+七夜志贵=两仪式敏捷+5
都古+七夜志贵=都古攻击+15
都古+远野志贵=都古力量+5
7.『Fate组』
亚瑟王+尼禄=双方力量+5
亚瑟王+佐佐木=双方攻击+15
亚瑟王+远坂凛=亚瑟王敏捷+5,远坂凛智力+5
亚瑟王+闪闪=双方攻击+15
士郎+小黑=小黑智力+10
士郎+远坂凛=士郎智力+10
士郎+亚瑟王=士郎敏捷+10
8.『魔禁组』
当妈+炮姐=双方智力+10
当妈+魔神=当妈魔抗提升到15%,魔神智力+5
当妈+神裂=双方敏捷+10
9.『五彩战队』
小圆+晓美焰+巴麻美+杏子+沙耶香=全体主属性+15
10.『魔炮组』
薇薇欧+霸王=双方敏捷+10
暗之书+八神疾风=双方智力+10
奈叶+薇薇欧=奈叶智力+10,VVO攻击+10
奈叶+霸王=双方主属性+5
奈叶+暗之书=双方智力+5
11.『约炮精灵组』
狂三+琴里+十香=全体主属性+10
12.〖JOJO组』
dio VS jojo=双方等级+1
13.『契约组』
小忍+艾斯特=双方等级+1
14.『火影组』
佐助+鼬=佐助敏捷+10,鼬智力+10
15.『师生组』
杀老师+渚=渚初始等级+2
更新英雄:
9.3更新英雄: 芙兰达,卫宫士郎
物品:
1.极乐净土:修复了不能清除魔免的BUG
系统:
0.新增英雄-卫宫士郎
1.修复了部分英雄文本错误的BUG。
2.新增了次元最强队伍的纸片人,在地图中央左上角。
3.新增fate组的羁绊,士郎和saber以及凛和小黑的羁绊,详情F9,删除了闪闪以及saber对小黑的羁绊。
4.修复了关于 『最弱最强』在某个条件下可以BUG获得。
5.颁发了国庆活动奖励(如果有疑问的,详情私聊)
6.补充了炮姐和芙兰达的彩蛋,以及士郎和其他角色相关彩蛋。
人物设定:
1.埼玉
一拳超人(F):无抬手删除,更换为抬手降低至0.15秒。
2.琴里
灼烂歼鬼(专属):新增灼烂烬斩超过100点力量,额外附加1秒晕眩效果。
燃烧吧~灼烂歼鬼(W):增加0.5秒特殊施法。
3.都古
活步(Q):满等级CD12秒提升到15秒。
4.杏子
殒命红莲(R):抵挡伤害后,开始进行自爆,自爆结束后自身将会死亡,给敌人计算人头
5.沙耶
袍子花开(R):修复了关于无需爱意就可以使用的BUG。
6.御坂美琴
超电磁炮(R):修复了关于强化后,伤害倍率上升0.5的BUG。
7.闪闪
王之财宝 (Q):修复了伤害实际比文本低的BUG。
天之锁(W):修复了天之锁对神性单位没有增加1秒的BUG。
8.面码
卖萌望远镜(Q):修复了强化后的伤害与文本不符合的问题。
9.一户
月牙天冲(Q):修复了R+Q没有晕眩的BUG。
10.天子
乾坤「粗暴而又像母亲般的大地啊」(E):修复了伤害与文本不符合的BUG。
11.远野志贵
闪鞘·八花镜(W) :对伤害范围进行了调整。
闪鞘-八隼(E):施法时间0.4秒→0.5秒
17分割(R):CD:90秒→100秒
12.兵长
高速切割(W):强化后,不再降低CD。
突围(E):修复文本错误,实际为0.5秒施法时间。
13.晓美焰
时间暂停(R):修复了相关的暂停解除的问题
14.公主白姬
空想具现化(E):新增了一个,触发该反击的单位,反击过程中,将会强行被锁链拉回,一直陷入锁链之中。
15.七夜纪子
直死七夜(R):投掷匕首,不再对眼等特殊单位生效。
16.暗之书
更换模型,重做R技能的技能特效。
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