《青箱》是一款视觉小说游戏。这是一个足够简单的故事,辍学到小城市打工的男主,经济拮据,生活单调,同时还要遭受来自老板的无端诘难,来自同事的“无端”“欺压”,生活如此艰难。然后便是突然闯入的女孩,带着如同天使般纯粹的目光与心灵,邀请你一起拯救世界。
青箱游戏背景
热浪扭曲着窗外的车水马龙,混凝土把我们禁锢在一间窒息的箱子里。在某个倦意沉沉的午后,我们的坚持和追寻,被悄无声息地抽离,梦开始毫无预兆地崩塌。
梦醒,不是沉重的闹铃踩踏,而是海边残垣的呼唤
废墟中不谙世事的少女出现,她说
“人类被神秘的力量牵引操纵,做着庄严又荒诞的表演”
该否定这场闹剧,回到绝对安全的箱中
还是逃出枯萎的世界
去梦的深处,溺海寻人
青箱游戏故事这是一个足够简单的故事,辍学到小城市打工的男主,经济拮据,生活单调,同时还要遭受来自老板的无端诘难,来自同事的“无端”“欺压”,生活如此艰难。
然后便是突然闯入的女孩,带着如同天使般纯粹的目光与心灵,邀请你一起拯救世界。
怎么样,是不是足够……老套?
于是把时间倒回到最初,
你点击开始游戏,
你的眼前是狭小的窗口和窗外漫天风雪,耳边是列车的轰鸣和暴雪的呼啸
接着文字开始出现:
“坐在车厢里的人总会向外眺望。
眺望的理由多种多样:
晕车,发呆,欣赏风景……
亦或者只是下意识地一瞥。
但人们心中压抑的冲动都是相似的。
那就是——
从车里跳出去。“
于是你就跳了出去,故事开始。
这是一个简单的故事,熟悉的情节安排,似乎一眼望得到头的剧情;
这又是一段大概未曾经历的旅程,不能逃避,无从选择,以及无法判明的对错;
这,大概,是人生的一种可能
“我已明晰生活只能有一种选择,且允许我将其他写作故事。”
于是永远跳脱,难得深沉的四元,发出这样的感慨:
“在沉闷的箱中,颠倒黄昏与黎明“
青箱游戏特色作为一部视觉小说,我们并没有引入剧情选项和不同的结局;但观众可以通过多种方式解读文本,从而获得开放式的体验。在游戏之外,我们也希望给观众带来一些共鸣。我们每个人都经历着重复而无聊的学习和工作,仿佛冥冥之中有什么在桎梏着我们。本作着眼于这种囿于“箱子”的苦恼和渴望打破“箱子”的冲动,将其演绎为一个完整的故事。
写实风格是我们追求的目标。虽然不至于让故事的每个细节都与现实世界完全相符,但我们希望写出意料之外、情理之中的剧情,减少都合与机械降神的成分。在合理性之外,我们的故事也会充满戏剧性;而一旦仔细琢磨,这些戏剧性的发展背后都能找到内在的因果逻辑。
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