《BARRICADEZ v1.10》是一个侧视式的塔防游戏,在地面的设施加工和生产,并建立一个营业厅来保护“摇篮”,使其免受夜间大量出现的敌人的袭击结合各种陷井和障碍物,建立独一无二的营业厅,并爽快地击退敌人。
这是一个侧视式,运用陷井击退敌人的塔防游戏。
因为有高低差,不仅是敌人,障碍物被破壊的话上面的陷井也会往下层掉下。
利用高低的设施布置从而改变生产效率的体验是独特而且非常有吸引力
在生产过程中,可以将在上层设施制造的物品移交给下层
对生产力和扩展性的思考是深远的,会想一次又一次地调整
运用倒下的墙壁将一大群敌人压碎,或用陷井将其消灭也很大快人心
(思考如果将敌人诱导和打败他们的地方是非常深奥的.您可能会感到绝望)
添加了新的操作方法(使用数字1~8键选择快捷栏)
各存储设施和储物栏内添加了「全部移动」按钮
在存储设施和储物栏中添加了「整理」按钮
增加了敌人出现时的特效
添加了炸弹殭屍(头部很大的敌人)时在著陆点爆炸的特效
新的敌人(攻击力低,生命值高的绿色敌人)
新敌人(吸附移动型的大型突变体)
可以不停地经过尺寸为横2 X 高2的障碍物
由於添加了新的敌人,遊戏平衡和敌人的出现模式也作出相应调整
添加了新的障碍物(突变桥)
它是对付吸附移动型敌人的专用障碍物,殭屍会不停地经过
由於子弹可以通过,与常规桥有不同的应用方法。
添加了新的陷阱(落石陷阱)
直接在敌人上方投下石弹或沙包弹的陷阱
添加了新陷阱(落穴陷阱)
当大型殭屍的重量的重量超过反应值时,可以将殭屍落下
各种配方的添加和调整
各种陷阱的平衡调整
技能的添加和调整
更改名称(火焰喷射器更改成「地狱火」)
调整成可以更快地堆叠沙包
调整成防止将设施放置在半空之上的不可见区域
调整成後可以在[建设模式]下升级设施
调整了遊戏开始时的演出效果
调整访问画面
调整成可以检视升级所需的材料,和升级後的性能。
在可以放置设施的区域,添加了()的标誌
效能调整
■ 其他轻微的错误修正
修正了更换安放了钟摆陷阱的障碍物时,钟摆陷阱会掉落的问题。
修正当玩家在建造模式下,生产设施可以从上方接收物品的错误
■ 更新档说明
升级到此版本之後,将无法读取更新前的存档
如果希望继续更新前的存档,请从Steam的收藏库中选择内容
在测试版选单中,选择「您想参与的测试版」
切换到存档的版本
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