《战锤40K:黑暗十字军》是一款科幻风格即时战略游戏。《战锤40K:战争黎明》的最新资料片,Relic公司对新作中包括故事情节在内的多个方面进行了调整。两个全新的种族、一个全新单人战役以及得到强化的多人游戏内容将出现在《黑暗十字军》中。这部资料片必将成为众多“战锤”爱好者的新宠。
游戏特色
游戏中可以看到许多流行的视觉特效,而在特效方面,游戏巧妙的表现了战斗中经常出现的爆炸、火焰、光速、火花、尾焰、枪弹等特殊效果,让游戏的战斗效果显得格外火爆激烈。但游戏视觉上最精彩的部分还是模型构建和人物动作,游戏中各种人物、建筑、武器、道具的刻画都使用了很多多边形来描绘,可谓极其精细,可以清晰地看到各兵种身上的每一个细节,而人物和场景上使用的纹理和材质也非常清晰,游戏还支持玩家自己给士兵调配颜色和标志的功能,玩家可以搭配喜欢的色调和旗帜,这是继承自《家园》系列的设计。
游戏中的各种动作和动态效果是本系列的一大亮点,游戏的建筑和大型武器建设过程比较真实,每个种族各有不同,有的是飞船空投或飞机空运,有的是异界召唤,有的是空间传送,都有相应的效果,而建筑的其它细节效果和注入防御系统作战时迸出的弹壳等特效,会一直给玩家带来惊喜。
同丰富的游戏视觉效果一样,游戏的音乐和音效也同样丰富,游戏的曲风涵盖很广,甚至还有的种族使用中国曲风的配乐,而音效方面,不但准确的表现了游戏中繁多的武器种类,也有专业的语音来突出游戏中不同兵种和性格各异英雄人物。
种族特色
游戏中除了“太空骷髅”一族外,都使用类似的双资源系统,玩家需要占领地图上的“资源点”获得资源,然后建立发电设施获得能源,不过游戏中没有资源总量的限制,玩家可以长时间的进行对战;而“太空骷髅”主要只是需要电力资源,资源点对其的价值是对其个各方面生产速度的辅助作用,这个全新种族的是个比较适合防守和龟缩的慢节奏种族,而且很多步兵有共有的被动重生能力,它的主力步兵“武士”行动缓慢,近战兵“遗忘者”也是防御型战士,而它们的主城在完成最后的升级后可以跃升起来成为一个空中要塞,可以配合玩家的总攻,而它们的英雄不但有卓越的基础数值和可以通过在升级中选择神器来适应战局的能力,还有和“混乱军团”的恶魔祭司一样的变身能力,在升级后可以变身为巨大的死神,来轻易干掉成群的敌人。
而另外一个新种族“图星人”的主要力量是制式化的步兵、具有隐性技术并且能有飞行的隐性战士,强大的战斗机甲和使用统一底盘的各种悬浮战车,在这些单纯强调远程作战的兵种旁边是服务于他们的蛮族战士,这些家伙擅长近战并且可以训练巨兽,完美的弥补了主力部队近战上的不足。同时它们的英雄也非常强大,“钛指挥官”是一个可以移动的陆地战列舰,它厚重的动能装甲上披挂了数种重型武器,作为一介步兵其火力已经压倒了很多重型战斗机械人,而有飞行能力的它更可以理由自身远程火力的优势,不断展开游击和骚扰,是非常刁钻的战士。
“图”族的族长虽然不善于战斗,却乐意召唤近卫队和卫星光束炮的轰击,是非常有用的支援英雄,但出场比较晚。其它的种族也在上一款资料片“冬季袭击”的基础上追加了更多的新单位,比如“星际战士”的“灰衣骑士”、“太空骷髅”的战舞者、“帝国卫队”的重机枪火力班等等,甚至恐怖的恶魔王子(CHAOS space marine DAEMON PRINCE)也被以遭遇战和联网部分“混乱军团”一方的最终新兵种和战役中混乱英雄的最终形态的形式进入了游戏,让这个由三部曲构成的游戏系列的种族和兵种都达到了同类游戏中前所未有的丰富和高水准。
游戏测评
《战锤 40K: 黑暗十字军》是一款不同于《战锤 40K冬季攻势》的独立资料片,可以在没有前两作的电脑上运作并在单人游戏中使用全部种族,但是在多人网络对战部分只能使用新种族而非全部七个,除非玩家安装过该系列的前两部作品,总结来说本游戏具有良好的画面、火爆的战斗、丰富的内容和有创意的系统。
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