《英雄连(Company of Heroes)》是由Relic Entertainment开发的一款以二战为背景的RTS游戏,该游戏把即时战略推向了顶峰,你将在这款游戏中操控你的英雄连队展开一场惨烈的战役,游戏有非常丰富的模式,在这场战争中没有同情,所有人都是罪犯,每一步都是伴随着风险,相信这款游戏一定能让你感受到二战战场的残酷!感兴趣的小伙伴快来下载吧!
能带给你深层次的二战游戏体验,《英雄连》通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历重新定义了即时战略游戏。从诺曼底登陆的 D-Day 开始,在二战中一些最重要的战争中,玩家领导一队队盟军士兵同德军的战争机器作战。经过一场丰富的单人战役,玩家体验到电影般的情感震撼和普通士兵被推入不寻常的事件中所展现的勇气。
一场电影般的单人游戏体验前所未有地记录了二战的动乱。
先进的班队人工智能系统 让你的士兵富有生气,使他们能够对变化的环境做出反应,寻找掩护,执行先进的班组战术去消灭所有的敌人。
惊人的视觉效果 —— Relic 尖端的次世代游戏引擎提供了在 RTS 游戏中重来没有过的图形质量和一个符合物理科学的世界。
环境战略——实时物理计算和一个完全能够破坏的环境确保不会有两场战斗以同样的方式玩过。破坏任何东西以及重塑战场!利用建筑和地形优势,或者守卫它们不陷落于敌手。
个人觉得在RTS领域,2006年的COH跨时代的成功。
有人说COH好,是基于历史战役做的好;
有人说COH好,是基于抢点的对战模式做的好;
有人说COH好,是很好的满足了军迷的游戏欲望;
其实都有道理,但我回想,是什么原因吸引我反复玩遭遇战;是什么原因让我对战役过场记忆犹新;又是什么原因能让我以军迷角度仔细的看录像回放?
是细节?是真实?精准的讲应该是物理引擎,此前接触过用havok的游戏失落星球,但感受到战场每一辆坦克,每一名大兵,每一块碎片都用了havok,COH是第一个。
英雄连,简称COH,是THQ和水雷在06年的匠心之作。
coh1可以说是21世纪头一个十年最好玩的RTS之一。
画面的精美程度在现在看来依旧不算落伍。
阵营之间的平衡做的也相对到位,这是十分不容易的。
战役剧情借鉴了许多经典的二战电视剧以及电影。
诚心推荐给对二战背景以及RTS游戏感兴趣的玩家。
《coh2》英雄连的第二部作品,游戏以二战时期作为背景,你将在这款游戏中经历一场传奇剧情,经历当时最感人的战争故事,游戏中你可以选择轴心国和同盟国两种阵营进行战斗,每个国家都有自己的特色。
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