这是一个在竞技场里运用智慧,分为两队互相对抗的游戏。 玩家运用各种各样的武器、陷阱与纯粹的欺骗,打败所有的敌人。 由主机选择3种不同规则并对应不同场地进行比赛,每种规则使用6到8轮。 共有9个不同场地和9种不同游戏规则。最终由积分最高的玩家获得胜利。 玩家需要在不同的场地里选择自己顺手的陷阱作为主武器,然后配合其他技能来完成任务。 v0.49 - 陷阱 新增一个可选的陷阱:碎片陷阱 - 被敌人销毁不造成任何效果但手动引爆能招出一圈小地雷 毒气地雷的特效现在变得更浓密了 地雷提高了20伤害范围 障碍地雷提高了20伤害范围 - 技能 新增一个可选的BOSS技能:疾风步 - 5秒内保持隐身状态,冷却较长 新增一个可选的BOSS技能:闪烁 - 冷却15秒让你瞬移500距离新 增一个可选的次级能力:辐射瓶 - 放置一个能够照亮一片区域并且持续造成伤害的辐射瓶 新增一个可选的三级能力:路障 - 放置一个能挡住敌人移动的障碍物 解除陷阱的连锁解除效果的限制时间从3秒提高到4秒 快速拆弹现在对爆破模式的爆破炸弹有效 工程师的冷却时间降低到5秒 修正了场地专属技能和模式专属技能快捷键冲突的问题 - 模式 BOSS的血量加成由350×(其他玩家数量+1)修改为250×其他玩家数量 BOSS现在有一个非常帅的头饰 BOSS现在每轮都随机,而不是看最后谁赢了谁当BOSS 现在每种比赛规则进行游戏的轮数加2 - 场地 山洞 修正了队长和步兵这两个模型在这个场地很容易暴露的问题 迷宫 修正了门开不了的问题 基础B 修正了VIP模式和抢夺模式没法到达目的地的问题 - 其他 英雄微调增加了25点生命值,基本上是用在BOSS模式的 每次游戏开始时等待时间修改,从以前的45秒开始允许入场,第55秒强制入场改为30秒允许入场,45秒强制入场 所有火焰、酸液、冷云、电击现在都有友军有效果 修正了所有已知的漏掉翻译的英文,如果还有没发现的请联系我 修正了一些技能的技能说明,将原版技能说明未提到的一些技能效果标上去 修正了一些翻译错误的地方修正了英雄模型没有头部镜头的问题...
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