为了增强琴里的滴血反杀能力,我们把琴里超速再生属性又重新提高为500点力量值。触发条件变为HP的5分之一。以前是300\4分之一。 2.为了增强琴里的输出命中率和团战能力,我们把琴里的空间震减速的效果重新提升为百分之90,但是微降一些范围。以前是百分之70 3.为了平衡游戏和改善楪自爆的命中率,我们把他的伤害降低为主属性x10-100.并改变爆炸效果,使技能更华丽。以前的伤害是主属性x200-400 4.为了吸引更多的玩家,该版本关闭了宇智波带土这个英雄,因为该英雄不强力且人气不高,日后可能会重新出现。 5.为了吸引更多的玩家,我们加入了夜神刀十香这个英雄,在此对该模型的作者柳生先生表示衷心的感谢。 6.为了让四代火影的时空刻印在团队战中发挥更好的效果,我们将被标记的英雄死亡后删去刻印,以平衡其他英雄。并且使得该技能拥有0.01秒的释放时间,使该技能更华丽并且实用。 7.为了提高宇智波鼬的硬控性,我们改变了依邪娜美的效果,释放目标10秒内不能移动,在10秒内受到任何伤害都会被困住15秒。并降低了冷却时间为150秒,以前是300秒。 8.为了提高宇智波鼬的输出,我们删除了天照的禁魔效果,并将施法时改为无敌护甲,伤害改变为物理伤害x命中次数,并附带百分之50的减速效果。以前的伤害是智力x80. 9.为了加强宇智波鼬的单控能力,我们修改了月读的效果并将月读加入了伤害。以前属于幻术种类。 10.为了突出神罗天征的冷却性,我们将神罗天征的冷却降低至5秒,并将神罗天正的强化版与神罗天征分离,使佩恩在团队中能显示出更强大的生命力。 11.为了增强万象天引的实用性,我们将万象天引改为不再吸引友军,这样就使得释放该技能时消除了对队友的顾虑。 12.为了增强路飞的输出能力,我们将他的速度加成改为每级1.5,力量加成改为每级2.5,以前是2.0\2.0 13.为了游戏的公平性,蓝染将不再作为随机选择而出现的英雄,并修改蓝染的部分技能。 14.为了加强蓝染惣右介强大的扰乱性,我们修改了镜花水月的效果,使得单体玩家的控制权暂时丧失,以前会导致严重的掉线bug. 15.为了增加究极黑棺的命中率,最后释放时将会有减速效果,并且当命中目标为无敌护甲时,会造成智力x150x三分之一的伤害。 17.为了体现鸣人螺旋丸的灵活性,我们将螺旋丸改为惑星螺旋丸,将螺旋吸玩修改效果,使得鸣人的输出更加强大。 18.其他细节修改...
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