地图简介:和谐侠系列的对抗图,借鉴更改DOTA初期的地形,出场人物包括了该系列的所有主要角色,和一些邪魔殿其他地图客串角色。各种奇葩英雄和恶搞技能围绕着和谐的主题展开了一场对抗。 目前有86名性格各异的角色,大多数物品带身上能够看出效果。更多角色和物品将在后续版本增加。积分英雄可随机获得,其能力和其他英雄保持平衡。 该图采用4V4外加两个中立玩家,中立玩家被英雄杀死时将叛变到凶手队伍,并给与以前的队伍一定赔偿,使游戏变数更大(可以选择纯4V4不要中立玩家)。推荐游戏开始时到野店购买 本图拥有积分系统,只要安装了存档注册表,在游戏开始将自动读取积分,在游戏结束后会自动保存积分。目前设定为胜利一次积5分,失败一次积2分,中立玩家固定3分,以后新增的英雄都会需要积分来选择(包括积分数量够永久开放和扣除积分开放两种)。4.0版新增战斗力系统,杀死英雄+2战斗力,助攻+1战斗力,死亡-3战斗力,战斗力可以选择更强的英雄。4.8版开始增加组合技,部分有关联的英雄在一起时可以有特殊效果。该图因内容和谐,深受屌丝喜爱,在浩方尸潮专区已经越来越多的路人在玩这图了。 更新简介: ·增加一个新英雄 ·更换loading图 ·平衡部分英雄 地图简介:和谐侠系列的对抗图,借鉴更改DOTA初期的地形,出场人物包括了该系列的所有主要角色,和一些邪魔殿其他地图客串角色。各种奇葩英雄和恶搞技能围绕着和谐的主题展开了一场对抗。 目前有86名性格各异的角色,大多数物品带身上能够看出效果。更多角色和物品将在后续版本增加。积分英雄可随机获得,其能力和其他英雄保持平衡。 该图采用4V4外加两个中立玩家,中立玩家被英雄杀死时将叛变到凶手队伍,并给与以前的队伍一定赔偿,使游戏变数更大(可以选择纯4V4不要中立玩家)。推荐游戏开始时到野店购买 本图拥有积分系统,只要安装了存档注册表,在游戏开始将自动读取积分,在游戏结束后会自动保存积分。目前设定为胜利一次积5分,失败一次积2分,中立玩家固定3分,以后新增的英雄都会需要积分来选择(包括积分数量够永久开放和扣除积分开放两种)。4.0版新增战斗力系统,杀死英雄+2战斗力,助攻+1战斗力,死亡-3战斗力,战斗力可以选择更强的英雄。4.8版开始增加组合技,部分有关联的英雄在一起时可以有特殊效果。该图因内容和谐,深受屌丝喜爱,在浩方尸潮专区已经越来越多的路人在玩这图了。 更新简介: ·增加一个新英雄 ·更换loading图 ·平衡部分英雄 ·送500积分 ·送500积分...
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