更新日志 英雄: .修复白哉的W苍火二连点击自己可以卡视野的BUG,千本樱的持续伤害调整40/120->30/90 .黄泉的W突进对非英雄单位的伤害调整 每0.02秒0.1倍攻击力->0.02倍攻击力,D增加魔抗调整100%->50% .波风水门(新4D)飞雷神晕眩时间调整0.8s->0.6s,增加了R苦无影分身的BUG测试设置,如果苦无不会散落或往地图中间飞请通知我 物品: .玄武御甲升级到Lv.max增加觉醒技能“玄武守护”(被动):当被持有雷剑系列的英雄攻击时玄武之灵会包围该英雄,抵挡该英雄所有物理攻击5秒,CD20秒(抵挡不包括雷剑的额外魔法伤害和特殊效果) .雷神系列闪电链伤害调整为真雷神800->500,传说雷神1500->1000,暴雷击和狂雷击伤害调整400->200和600->400,远古法杖的雷击伤害调整400/600/800->200/400/600,崩天雷锤的破雷击伤害调整1500->800 .霸天拳Lv.max追加觉醒技能霸天拳.裂地式(被动),普通攻击能造成400范围内4倍力量值伤害,CD25秒 .玄武指Lv.max追加觉醒技能玄武指.贯天式(被动),普通攻击能对单体造成5倍敏捷值伤害并晕眩1秒击退300距离,CD25秒 .更改天龙护盾的特效模型 .图腾法甲Lv.2 Lv.max的群体生命恢复效果调整为只对自己有效 .合成宝石更名为初级宝石,能力加成调整为+5点全属性,+20攻击力,+5护甲但无法升级,无法用于合成,也无法作用于攻击力伤害的技能加成(如黄泉) 积分: .魔王标准调整为25,助攻帝标准调整为30,金刚标准调整为8 其他: .所有野怪的领队魔抗调整15%->0%,小野怪则不变(30%) .增加叛逆系统:小兵受同盟玩家的攻击会进行反抗,小兵血量在50%以上被盟友玩家攻击时,攻击者每次会损失20%的生命值(技能伤害则不会触发以上效果),以上系统对基地,炮塔,石头人(白痴菌)无效 .修复高达激光炮反全图BUG...
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