在地狱深处的地牢中关押着一群贪婪的小狗,小狗间进行着无休止的厮杀,只有活到最后的一只小狗才能逃出地牢...... 玩家将操纵其中一只小狗,杀死其他小狗,活到最后。 A(攻击)-命令小狗攻击小范围内前方的敌人。 W(跳跃)-向前方跳跃。 D(蓄力)-蓄力至少4秒后可以释放扑杀。 F(扑杀)-大跳并在落地时对敌人造成伤害,距离与蓄力时间有关。 Z(食尸)-吞食前方的尸体恢复生命值(有玩家被杀死后会留下尸体,尸体会被吃掉或腐烂)。 C(疯狗)-暂时开启疯狗模式,移动速度提升至极限,有较长CD。 游戏的攻击方式不再是死板的A地板,而是需要通过对攻击、跳跃、蓄力等等操作的灵或活运用来击杀敌人。每击杀一名敌人,将提升一级并获得赏金,升级的同时会提升生命值(加血量)、防御力(加护甲,每点护甲相当于变相增加了2%的最大生命值)、杀伤力(提升攻击和扑杀的威力)。黄金可以在地图中心的商店消耗(购买装备、补给品、合成或进行赌博)。玩家开始游戏时可以为小狗选择一项天赋(不同的天赋也意味着不同的发展方向,是偏进攻,偏灵活,还是偏方守),并可以在4级后选择一项进化(进一步提升战斗力,不同的进化和不同的天赋搭配)。记得远离四周的岩浆和光墙,它们会对你造成致命伤害。 如果在15分钟后仍未决出胜负,剩余的所有小狗将进入魔法围栏中进行决斗。 达成隐藏目标可以获得成就分,玩家在决出胜负游戏结束和不妨比比谁的成就分高。 1.01改动: 大幅提高了击杀赏金,奖励系数由200G提升至500G,让神装不再是摆设 新增装备夜莺翠镯 修正了冰封女皇在说明上的BUG,禁锢为唯一被动 修正了无敌圣水和生命药剂在说明上的BUG 修正了没有玩家也能获得【你们看不见我】成就的BUG 修正了购买辉耀圣剑卷轴材料不足而未进行合成也会扣钱的BUG 修正了小狗进入魔法围栏但镜头不会随之移动的BUG 添加了激活英雄和合成物品时的特效 略微调整了出生点位 对其他文本进行了小幅改动...
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