群:183461775 更新说明: 游戏: -防御塔之间的距离现在强制为500以上,防止密集建造 -现在限制每方每类英雄最多可以选两个 -修正了虚无效果的魔法伤害加成,现在虚无后的单位受到的法术伤害可以正确提高了 -传送商业区按钮现在不再有冷却时间了 技能: -地精工程师的【自爆炸弹】造成的伤害从[50+等级*100]降低为[100+等级*50] -丛林守护者的【荆棘护甲】反弹伤害从20%提高到30% -矮人直升机的【反魔法力场】冷却时间从60秒下调为25秒 -圣骑士的【圣光之佑】被【圣光术】替代 【圣光术】 治疗一个友军,使其恢复[100+力量*2]点生命值。 施放距离:500 冷却时间:20 -萨满祭司的【震颤大地】技能对建筑的伤害从50点/秒提高到100点/秒 -深海元素的【涨潮】技能在击杀后获得的智力从2提高到3 -重做术士的【魔能再生】技能 【魔能再生】 每8次施放魔法消耗大于50的技能将永久提高自身1点智力。 -修正了复仇之魂在施放【灵魂虚无】时导致一些技能出错的BUG -工程类【建造神秘之塔】产生的神秘之塔攻击力提高25,神秘之塔的魔法反馈效果可以正常触发了 -工程类【建造霜冻之塔】产生的霜冻之塔体积缩小,并且攻击力提高15,,霜冻之塔的霜冻攻击可以 正常触发了 -工程类【出售建筑】冷却时间从60秒下调为10秒 -工程类【穿刺之刃】冷却时间从90秒下调为30秒 -工程类【钢铁之墙】冷却时间从90秒下调为30秒 -工程类【震颤之力】冷却时间从60秒下调为45秒 -工程类【反进攻力场】冷却时间从60秒下调为30秒,影响范围从500提高到800 -工程类【建造补给站】产生的补给站体积变小,并取消了地面纹理 -工程类【修理】现在可以对机械类使用了,也可以对友军的建筑和机械使用了 -工程类【升级重型炮塔】变为被动科技效果【重型炮塔建筑图】,升级炮塔将直接用防御塔操作,不 再需要英雄施法,金钱消耗从200提高到250 -经济类【雇佣保镖-猎头】产生的猎头生命值从1800下调为1200,暴击倍数从3降低为2 -经济类【雇佣保镖-牧师】产生的牧师生命值从1600下调为1000 -经济类【雇佣保镖-食人魔战士】产生的食人魔战士生命值从3000下调为2400 -经济类【点金术】提供的金钱从100上调为200 -经济类【猎杀名单】现在不再会由中立生物触发,并且修改了文字说明,冷却时间从60秒下调为30秒 -经济类【占领矿洞】占领的每个矿洞提供的金钱从4/每秒下调为3/每秒 -经济类【保险】提供的金钱从100提高到300 -经济类【建造农场】产生的农场提供作物的间隔从30秒降低为20秒 -经济类【肉制品】提供的额外金钱从10提高到15 -科技类【自爆绵羊】产生的自爆绵羊的移动速度提高为400,并改为固定承受3次攻击 -科技类【炮击】冷却时间从15秒降低为12秒 -科技类【火箭推进器】的冷却时间从45秒下调为25秒 -科技类【虫洞】冷却时间从90秒下调为60秒 -狂怒类【陨石打击】伤害从[30+力量*2.5]调整为[50+力量*1.5] -狂怒类【愤怒之锤】伤害从[50+力量*3]下调为[50+力量*2] -修正了狂怒类【浴血奋战】的吸血数值 -防御类【嘲讽】冷却时间从15秒下调为10秒 -防御类【挑战咆哮】冷却时间从18秒下调为14秒,影响范围从250上调为300 -防御类【雷霆一击】伤害从[105+力量*1]点修改为[85+力量*2]点,影响范围从250提高为300 -防御类【战争践踏】伤害从[90+力量*1]点修改为[60+力量*2],影响范围从200提高为280 -防御类【震荡波】影响范围从125上调为175 -统御类【部队防护专精】提供的生命值上限从2/次提高到3/次 -统御类【部队武器专精】提供的攻击力从2/次提高到5/次 -统御类【辉煌光环】提供的魔法回复从1.5提高到3 -统御类【荆棘光环】提供的伤害反射从10%提高到15%,同时不再反射斩杀伤害 -统御类【钢铁之师】冷却时间从30秒下调为15秒 -统御类【幽灵部队】冷却时间从60秒下调为30秒 -统御类【晋升】冷却时间从45秒下调为30秒 -刺杀类【暗影之刃】伤害从[60+敏捷*3]下调为[60+敏捷*2] -刺杀类【闪烁突袭】伤害从[85+敏捷*2]下调为[45+敏捷*1.5] -游侠类【伺机而动】基础加速效果从5%提高为15%,最高加速效果从40%提高到50%,冷却时间从15秒 下调为12秒 -游侠类【疾风之力】的最大加速效果从50%提高到100%,每次加速效果从10%提高到20% -狡诈类【偷袭】的额外伤害从[1.2*敏捷]提高到[1.5*敏捷] -狡诈类【幽影鬼步】进入隐形时间从2秒提高到4秒 -狡诈类【致命毒药】每秒伤害从[敏捷*0.2]提高到[敏捷*0.4] -法术类【冰霜新星】的伤害从[85+智力*1]提高到[85+智力*2] -法术类【念力抬升】的伤害从[50+智力*1]提高到[90+智力*2] -法术类【炎爆轰击】的伤害从[85+智力*1]提高到[85+智力*2] -法术类【灼热之力】的额外伤害从[智力*1]提高为[智力*1.5] -法术类【活体炸弹】的持续伤害从[智力*0.5]/秒提高到[智力*1]/秒,爆炸伤害从[90+智力*1]提高 到[90+智力*2] -召唤类【援护】冷却时间从18秒下调为10秒 -治愈类【自爆石像鬼】的伤害从[50+智力*1]提高到[50+智力*2] -治愈类【先祖的庇佑】恢复生命值从20%提高到30% -增加新物品: 【加速卷轴】 提高周围友军20%的移动速度。 影响范围:900 持续时间:6 冷却时间:60 试用版1.0 -【潮汐长靴】的魔法回复效果变为群体效果,影响范围800 -【先祖权杖】被动效果的持续时间从5秒提高到10秒,并限制了满足要求的技能魔法消耗大于等于10 -【机械修理包】现在可以对机械类单位使用了,价格从300下调为100,库存从1上调为3 -【憎恨铠甲】现在不再反射斩杀伤害 -【扎尔杜姆-吞噬者的法杖】现在不再因为斩杀伤害吸血 指令密码: -ts查询当前选定所有单位的移动速度 -test进入测试模式,可用测试命令 -q查询测试命令 -lvup英雄提升1级 -lvto+<空格>+数字将英雄提升到相应等级 -get+<空格>+数字获取相应金币和战败勇士的亡魂 -unlock提前解除初始选定英雄后的锁定状态 -fp使你的英雄获得瞬间移动技能...
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