更新日志(相对于【烈火战车BurningChariots v1.6c(Beta)】版本): 烈火战车BurningChariots v1.7Beta改动日志: 游戏模式: 增加新模式: -Treasure Mode(宝藏模式): 游戏开始时出现宝藏“蓝宝石”,没有野怪,拿到“蓝宝石”的人每秒增加50金钱和10经验,但是会下降50%的移动速度,直到任何一个玩家用“蓝宝石”和2个“灵魂宝石”合成“神秘零件”则获得胜利。比赛中所有战车的速度恒定在522。所有战车在游戏开始时都有全地图的视野。 新增加战车: 战车22-太极Taichi(力量) 技能:两仪反转(R)(D)(F) [等级 1] - 可以转换自己每秒10点的力量属性给敏捷度,反之亦然,并且被动增加10点全部属性。 [等级 2] - 可以转换自己每秒10点的力量属性给敏捷度,反之亦然,并且被动增加20点全部属性。 [等级 3] - 可以转换自己每秒10点的力量属性给敏捷度,反之亦然,并且被动增加30点全部属性。 战车23-万金油American(智力) 技能:炼金术 [等级 1] - 万金油能够从敌方单位的血液中提炼黄金,每杀死一个单位时会获得50的额外金钱奖励,杀死英雄时则会获得300的额外金钱奖励。 [等级 2] - 万金油能够从敌方单位的血液中提炼黄金,每杀死一个单位时会获得100的额外金钱奖励,杀死英雄时则会获得500的额外金钱奖励。 [等级 3] - 万金油能够从敌方单位的血液中提炼黄金,每杀死一个单位时会获得150的额外金钱奖励,杀死英雄时则会获得700的额外金钱奖励。 战车改动: -战车08(W.2):涡轮闪电的作用范围由600下降至400/500/600,涡轮闪电现在无法无视法术否定了,修改了涡轮闪电有时会无法使敌人眩晕的BUG。 -战车09(烤乳猪):龙火的冷却时间由27下降至23。 -战车11(孕妇):现在孕妇在飞跃时间里处于无敌状态。 -战车14(大公共):尾气技能大幅修改。尾气:在自身周围300范围不断地释放毒尾气,被毒尾气影响的单位将处于失控状态,很难做出施法动作并且无法移动,单位一旦感染上尾气就会不断受到伤害,并且在此期间自己将无视任何负面魔法效果,持续2秒(每次感染尾气的持续时间为0.5秒)(施法间隔:3)。 -战车21(R.P):不稳定压敏电阻导弹的伤害由100-700/100-1000/100-1300上升至500/500-1000/500-1500。 导弹修改: 减少了战车购买导弹的上限(由3个下降至2个)。 取消了火焰导弹、医疗导弹、缠绕导弹和睡眠导弹。 铁炮需要的木材数由5下降至4。 新增加物品(详见烈火战车装备攻略): 跟踪刀刃。 无间。 腐蚀之球。 地狱之手。 魔迅铁甲。 雷霆之枪。 物品修改(详见烈火战车装备攻略): -三元丸:三角攻击的伤害由7x(力量+敏捷度)修改为1500,并且能够瞬间秒杀生命值在33%以下的战车。 -林肯法球:林肯法球易名为驱魔水晶,属性由增加23点的力量和敏捷度上升至增加25点的力量和敏捷度,卷轴的价格由200上升至450。 -跳跳鞋:取消跳跳鞋,替换为潜行鞋。 -回忆之靴:回忆之靴易名为减震靴,属性由增加60点移动速度,增加4点的力量和敏捷度上升至增加100点移动速度,增加10点的力量和敏捷度,为减震靴增加了价格为300的合成卷轴。 -裂魂之灯:斥力现在无法无视魔法免疫了。斥力的触发概率由25%下降至20%,短路时间由1下降至0.5,现在被斥力反弹的单位会受到45点的伤害(混乱攻击普通伤害),裂魂之灯合成卷轴的价格由1000上升至1400。 -雷神之锤:雷神之怒的触发概率由25%上升至50%,伤害由200下降至100,短路时间由1下降至0.5。 增加符文机制(购买每种符文都需要5个木材,符文只能购买一种,且无法更换。): 符文-韧:增加战车20点的护甲。 符文-疾:增加战车80%的移动速度。 符文-迅:增加战车50%的攻击速度。 符文-锋:增加战车50%的基础攻击力。 其他修改: -在虚无状态中受到的魔法伤害补正由1.66下降至1.5,减速效果由75%下降至50%。 -修改了召唤生物无法被恶魔装甲影响的机制错误。 -游戏开始30分钟以后不会再自动增加木材,并且获得【咸鱼翻身】的称号也不会再额外奖励木材。 -修改杀人提示字幕顺序的错误。 -修改了某些装备介绍的不完善的部分。 -其他关于游戏性的修改。 游戏模式指令(游戏开始后输入指令即可,游戏开始时有提示):(-FM)FreeMode混战模式 (-AM)AllianceMode联盟模式 (-CM)CaptainMode队长模式 (-RFM)RichFreeMode富翁混战模式 (-RAM)RichAllianceMode富翁联盟模式 (-TM)TreasureMode宝藏模式...
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