此次遭到削弱的英雄: 暗夜猎手 回旋之刃 瑟琳娜向前抛出巨型刀刃。 对接触到的敌人造成(70-140-210-280+100%敏捷)点伤害。 并在一定时间后返回再次对所接触到的敌人造成同等值的伤害。 (伤害由70-140-210-280+100%敏捷点伤害降至 50-100-150-200+100%敏捷点伤害) 圣殿骑士 审判之锤 被动: 阿塞蒙德的基础攻击附带(50%-100%-150%-200%力量)点伤害。 并且攻击数次达到4次时。 阿塞蒙德的下一次基础攻击会致使目标眩晕1秒并附带双倍额外伤害。 (伤害由 50%-100%-150%-200%力量 点伤害降至 25%-50%-75%-100%力量 点伤害) 雷霆使者 静电 被动: 巴尔的基础攻击能给敌方目标附带静电效果。 静电效果持续5秒。 当附带静电效果的敌人超过2个时。 静电将会产生共鸣。 对这些附带静电效果的单位造成伤害。 静电效果会被驱散。 (此被动技能被纳入法术伤害——当雷霆使者持有 时。这个技能对敌人造成伤害时会触发的减速效果。 冰晶魔杖(物品) +20点智力 +500点生命值 +300点魔法值 被动: 携带者的法术攻击能减少目标25%的移动速度 持续2.5秒 狂战士 力量狂暴 被动:雷克萨的基础攻击附带额外物理伤害。 该伤害值跳动频率在(1-(40-80-120-160)+100%力量)点物理伤害之间。 当雷克萨的攻击速度越快时。 附加的额外伤害则越高。 脱离战斗2.5秒后则无额外伤害。 (伤害由 40-80-120-160 点伤害降至 25-50-75-100 力量 点伤害) 此次修改了技能的英雄: 老猎手 陷阱 辛德曼在指定区域放置陷阱并在陷阱存在时获取陷阱的视野。 陷阱在放置2秒后能对触发的敌方英雄造成(60-120-180-240+100%敏捷)点伤害。 并减速敌方英雄60%的移动速度。 减速效果持续4秒。 陷阱最多数量为3个。...
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