添加了两个远古野怪密室: 注1:远古野怪对建筑物一击必杀 注2:第一次远古野怪刷新在第5分钟 左上方密室:风暴巨龙 攻击力:91-103(混乱) 攻击范围:500 攻击间隔:1.2 护甲:5(重型) 生命值:6000 魔法值:3000 技能:闪电链/雷霆一击 击杀奖励:团队300金币和1战败勇士的亡魂 刷新间隔:300秒 右下方密室:末日守卫 攻击力:111-119(混乱) 攻击范围:近战 攻击间隔:1.2 护甲:5(重型) 生命值:8000 魔法值:3000 技能:火焰雨/战争践踏 击杀奖励:团队100金币和1战败勇士的亡魂,以及2点全属性 刷新间隔:300秒 -野怪夜晚将不再睡眠 -法师杀手的出生技能【破法之刃】不再只对有智力的单位生效,对没有智力的魔法单位造成 固定的50点法力损毁,同时不再是在目标法力耗尽时造成伤害,而是造成损毁法力值50%的伤害 -蛛网怪织网者和蛛网怪女皇的主动攻击范围由700下调至600 -微调了野怪刷新的位置 -修正了部分图标及文字说明 地图简介: 一群魔兽历史中的不知名,却拥有强大力量的英雄,为了荣耀加入了战争游戏协会,只有活下来才能获得这份荣耀! 本图集对战的游戏模式与RPG模式于一体,具有较高的自由度,玩家可以自选英雄,自由在可选范围内从技能训练师处学习4个技能自由组合。 游戏开始阶段:玩家选择英雄,并等待其他玩家选择; 游戏进行阶段:玩家在第90秒的时候开始行动,在第5分钟前捡取地上的迷你基地并选择地图四角的任意一个泉水附近建造基地,并通过基地进入商业区进行技能学习和装备购买及合成等活动。若5分钟时一方未建立基地,则直接失败。玩家的主要任务就是阻止敌方建立基地或摧毁敌方已经建立的基地。游戏期间,玩家可以通过打野、击杀等事件来获取金钱和一种称为战败勇士的亡魂的货币,并用这两种货币来建造防御塔、雇佣小兵、学习技能和购买、合成装备等活动。 非常感谢大家这段时间的支持! 楼主正在渐渐完善这张地图,地图也越来越稳定了,预计在不久以后就会发布正式版了~ 指令密码: -ts查询当前选定所有单位的移动速度 -test进入测试模式,可用测试命令 -q查询测试命令 -lvup英雄提升1级 -lvto+<空格>+数字将英雄提升到相应等级 -get+<空格>+数字获取相应金币和战败勇士的亡魂 -unlock提前解除初始选定英雄后的锁定状态...
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