这是一张类似于巨魔与精灵的游戏,游戏中早已脱离传统单调的一条线原则,以更新更趣味的设计理念设计,玩家既兼进攻与防守为一体,双线操作。本游戏的一大特色是加入了智能AI系统,可单机游戏,不必为找不到对手而烦恼了。 更新: 1.重新计算了背景乐的点播系统 2.修正了几处游戏中不对或者不合理的解说 3.新加了一个记分系统,使游戏采用了3局2胜制。 4.修正农民的终极提速技能,使得技能使用更加流畅。 5.修正农民的闪烁技能,使得技能使用更加流畅,并且无最低范围限制。 6.修复一个掠夺者的刷分bug,现在掠夺者已经不能刷分。 7.掠夺者的恐怖嚎叫技能降低伤害修正为75%。 8.静止陷阱的眩晕时间从原来的6秒修正为7.5秒。 9.降低了灵魂锁链的cd时间。 10.狂战士技能从原来的5秒修正为10秒。 11.纠缠根须技能从原来的5秒修正为7.5秒。 12.降低了反魔法外壳的cd时间。 13.降低了沉默魔法的cd时间。 14.单位加入了物品携带技能。 15.加入了AI,单机模式下可自动启用。 作者的话:这张图原本计划更新到7.9版,现在不打算更新了,已经公布了未加密图,有兴趣的玩家可以接着编写,不更新的原因其实很简单,真是岁月不留人,时间过得太快了,应该忙碌于生活了,没有那么多的时间再玩地编了,何况手上还有3张地图需待更新,比较辛苦,所以只能早早的终结这张地图,把精力放在其他3张地图上。...
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