qq专群:218104282 初始团队竞技:在所有玩家选择完精灵后,则会开始团队竞技,石英联盟宝石联盟各于一边的高地上,在团队竞技时击杀敌方精灵会奖励少量金币以及经验,被杀无损失! 任务机制:在宠物小精灵Gwar中,玩家可以通过过一些初级任务来提升本方兵种的攻击力和防御力,当自己的精灵能力慢慢提升,有能力打到高级野怪时,可以选择去做中级任务,高级任务来获得更丰厚的奖励,并且野怪有一定几率掉落装备,BOSS掉落装备的几率高于普通野怪! BOSS对抗机制:每当游戏过去13分,石英联盟和宝石联盟的中路便会出现一个BOSS,每次刷的BOSS都不一样,且越到后来BOSS越强,最后一波BOSS是52分的时候。BOSS的攻击力和技能很强,尤其是对建筑物,如果玩家不及时进行防御措施的话,很可能被对方玩家利用对方的BOSS一波带走本方基地或者使己方损失惨重。 兵种升级机制:本图的小兵拥有像英雄一样的升级能力,每击败一个敌方单位,便会提升1级,击杀特殊单位提升2级,所以小兵杀怪越多也会变的越强。 伤害技能挂钩主属性:为了让英雄不会出现绝对的前期,也不会出现绝对的后期。 草丛阻挡视野:很多地点都设置了草丛,躲进去敌人不会看到你,除非敌人也在草丛中。...
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