非完全改动列表:英雄、物品、神符、反补机制、系统。 注:较低幅度的改动、中立生物改动、隐藏改动、触发事件等未写在更新日志中。 建议模式:-ap(全阵营);娱乐局建议添加-fr(免复活时间) 一、英雄 力量英雄: 海军上将: 洪流:效果没有延迟,减速35%。 潮汐使者:冷却时间降低为4.5/3/1.5/0秒。 幽灵船:在6/7/8秒内为友方英雄抵挡50%伤害,持续时间内该盟友没有阵亡,其生命值就回到战斗以前的状态。 兽王: 野性飞斧:造成最多1倍额外伤害。 野性呼唤:召唤2/3/3/4头豪猪,并且它们对魔法免疫。4级的战鹰可以携带物品,但死 亡或重新召唤后掉落。 野性之心:为全地图友方玩家控制的单位提供额外的攻击速度。 原始咆哮:波及效果对兽王身前2000距离内所有敌军有效,并将其晕眩1秒。神杖升级 可以波及身后1000距离内的敌军。 半人马酋长: 双刃剑:对自己造成法术伤害,对敌人造成神圣伤害并晕眩0.5秒。 反击:攻击者如果是英雄,则会受到自身力量的伤害加成。 奔袭冲撞:造成技能等级×(酋长力量+100)的伤害。 完整的更新日志:http://bbs.uuu9.com/thread-10201957-1-1.html...
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