时隔两年再次制作天机系列地图,继承了传统的系统以及移植了Sky Of Hero的部分系统,希望能带给玩家同样的感受和不同的挑战! 更新介绍: 英雄: 武憎: 斗佛转职往后的技能不会加予魔法消耗 刀圣: 修复一刀流无影杀比预期要长的问题 修复一刀流无影斩伤害比预期要低的BUG 流浪法师: 闪袭技能附加0.4x技能等级智力升至0.65x技能等级智力 修复闪袭技能闪烁的距离比预想要低的BUG 疾影忍者: 修复输入任何代码会让疾影忍者获得额外技能的问题 疾影杀无需再等待施法时间 修复疾影忍者部分技能的注释问题 疾影忍者现在多重影分身限制为每个分身继承25%的攻击力,等级影响承受的伤害,并且减少了一个。 挑战和副本: 现在挑战与难度更直接挂钩了 修复了劳累女皇难度无法强化的问题 微微强化了副本 删除了初始副本等待时间 现在所有挑战都需要怒气值 现在副本等待时间也是30秒 副本怪物主动攻击范围提升 修改了副本复活的某些因素 遗迹王城副本不再掉落S级材料 副本挑战时会召唤来制裁天使协助保护天机石 修复遗迹王城的除风之外的单位不会使用技能的问题 建筑: 强化天机石价格升至12000每次 将强化建筑合为一个,价格升至7500每次 强化了防御塔的属性,让其在前中期达到缓解的作用,并且升级防御塔属性得到巨大的强化 天机石现在最高可以强化25次,而不是21次,并且达到满级后无法继续提升英雄全属性(去抢吧,骚年们) 物品与装备 新增11件装备 德鲁伊秘典冷却时间提升 修复高阶骑士胫甲会出现负回避的问题 部分拥有主动技能的装备使用后可以丢弃 现在灵魂之书在分身单位身上也会有作用 对灵魂之书做出了少许的改动 修复灵魂之书0击杀时仍有作用的问题 修复魔焰圣杯对同一目标无法再次生效的问题 修复避难权杖可以无限刷法术暴击几率的问题 修复怨灵臂铠可以无视冷却时间触发被动的问题 修复那卡灵 - 燃烧宝石多个单位无法作用的问题 修复了可以装备多件套装 - 国都 - 绿茵 - 夜之伊利园的问题 修复了合成套装如果自身携带了同样的整套装不退换黄金的问题 其他: 加入了难度奖励功能 再一次加强最终BOSS 强化了后期的波数的难度 传送阵传送到圣域的地点改变 微微增加了BOSS受到的魔法伤害 修复掠夺者没有兑换情报的功能 第一波准备时间由30秒升至45秒 加入了某些特定场合无法不可传送 清除物品的指令做出了微微地改动 为所有召唤物添加了一招传送技能 每波的小BOSS奖励的黄金微微削减 修复了经验获得率和显示的不正确问题 难度影响敌人的生命值做出了相对应的修改 修复了在圣域外围死后复活无法触发出波的问题 修复了罪天使与炽天使不受到难度升级而加强的问题 修复一个严重的BUG,导致分裂效果会使目标再次受到一轮伤害 第八波与第十二波做出了微弱的改动,使得这一波更有技巧而言 在进入阿塔托斯之魂(最终BOSS)房间的时候将会暂停而不是继续 现在当阿塔托斯消失后会有限定8分钟挑战阿塔托斯之魂,而不是无时间限制,限制时间结束则会游戏失败 现在按ESC时可以使用“←、→”来引导更换,页数分别为基础属性、技能与系统任务显示、装备技能显示...
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