注意事项:详情请查看F9各种介绍,建议多人游戏,有需要团队配合的时候,还有鼠标流不大适合玩,还是要点操作的,本图没有刺瞎眼的特效,追求的是平庸实用的技能和团队配合,不华丽的技能让玩家随时能注意到自身BUFF的状况和游戏的流畅,平庸的技能更能让玩家体验低端装备打败高端BOSS所带来的操作感,而不是一味的刷装备硬抗硬打 地图提示:胜利条件只有一个,杀掉最后BOSS,进攻怪每5分钟刷一次,期间给予时间做任务或打团队副本,副本时停止刷怪,并且野外怪物全部无敌无法打,避免副本时间不够和卡时间刷任务。 距离上个版本将近半年时间了吧,这次新增加两个英雄并修复部分BUG和不合理的地方 更新内容:修复几处已知BUG,调整部分职业技能说明和效果 为增强副手【凶残】的实用性,暴击倍数改为5倍,原概率不变,英雄技能增加的暴击倍数最高不会超过4倍 同时为进一步提高副手【凶残】的实用性和提高奶妈职业的重要性,20%概率吸血能力更改为20%概率触发急速效果:该效果提高英雄60%攻击速度,持续3秒 为了【追命】 回归物法双修,重做【追命】,重做后更能体现【追命】原本背景风格,并修改了【追命】的玩法说明...
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