游戏介绍: 喜欢DOTA的玩家一定会喜欢~~两个人就可以玩~人多更好玩,如果你玩过钩肥大战的话,这个跟钩肥大战正好相反。术士之战,虽然地形技能与装备的设定看起来似乎没什么特别甚至可以称得上简单…… 但是这是一张简约不简单的趣图。 人物出生的这一片土地是安全的,此外的岩浆地形站上去会受伤。 安全土地上也会出现浮冰这种小块土地,浮冰上会减少摩擦力,也就是说惯性更大,被攻击后飞的更远。 每回合开始前都有一段整备时间,这段时间你可以学习技能,购买装备,或者是攻击对手做热身准备(当然是没伤害没影响的)。 通常情况下游戏刚开始后的第一次整备时间较长,之后的整备时间会稍短,但绝对够用。 虽说是这样,但也不要因为总瞄着技能介绍而忘记花钱了。 然后游戏开始了……我们的目标是,击杀所有敌对术士! 于是各种术士们踏上了征途。 消灭对方术士最快的方法莫过于将其打入岩浆缓慢而又迅速……地烤死,所以各位术士们要记得,轰杀虽然很过瘾,但是要效率还是要靠炙烤~~ 魔法值是伤害点数,也就是你自身曾经所受到的伤害总和。每受到一次伤害,就会增加与伤害量相等的魔法值。自身魔法值越高,受到击退后飞得越远。可以使用加血技能和吸血精通来减少自身的魔法值。所以即使遇到满血的敌人也不要怕,如果他魔法值很高,你一个小小的法术就能把他打飞到熔岩里。 更新内容: 1.00版本改动 - 商店加入2个新法术(尚未决定是否要在默认/联赛应用这些法术, 或只能通过设置命令添加). - 新 VIP (美化饰品) 系统. 添加 令符 作为此项目的游戏币. - 新的 C 法术: 镜像分身 - 新的 Y 法术切换: 控制 (扰乱) - 新的 Y 法术切换: 控制 (点阵) - 新角色: 秘术师 (新的天罚法术) - 修复了一个金钱设置错误 (使用GUI设置方法) - 修正了视觉干扰, 涉及人物评选设置和小地图 - 修正了一个陨石在1200范围内不能施法的错误 - 重做初始化法术. 这略微减少了地图载入时间. - 缩小了角色的模型尺寸 - 改进了程序编码 - 加强了地图保护 - 移除范围精通. 由于范围精通的移除, 以下法术被调整 * 陨石的范围每级略微增加 * 滚石的每跳伤害略微增加 1.00 - 1.00b test7 变动 New:(更新) - Added a new combo(增加一个新的连招) - Mirror images now cast fireballs with mini-dmg(镜像分身的分身会同本体一起施放火球并造成少量伤害) - Mirror mechanics remade(镜像分身 施法机制重做) - Added mass to be a more important part of the game: Mass influences how much players are affected physical conditions such as warlock-warlock collisions and gravity pull.(增加质量算法,影响受到的击退等等) * Default Warlock mass is 100 kg (which is 220 pounds, for the orthodox American)(术士本身质量100千克,后略) * Phoenix decreases mass by 60 kg(骑上凤凰后质量降低60千克) * Boots decreases mass by 5 kg(穿鞋子降低5千克质量) * Aegis increases mass by 20 kg(守护之盾增加20千克质量) * helm increases mass by 10/20/30 kg(头盔依等级增加10/20/30千克质量) * Avatar has huge mass(化身的质量超大) Bug fixes:(漏洞修复) - Fixed a major bug involving movement speed(修复施放镜像分身后永久增加移动速度的bug) - Fixed a bug involving allied shield collision(修复友军反射盾会反弹的bug) - Fixed a visual bug involving AoE of meteor(修复陨石AOE范围显示不正确的bug) - Fixed a bug causing link not to disappear (e.g. in deathmatch when you link pillars and periodic event resets pillars)(修复锁链有时不会消失的bug) - Fixed meteor, lightning and silence glitch when casting on self(修复陨石,闪电和沉默不能点击自己头像施法的bug) - Fixed tooltips of thrust and homing(修复冲撞和追踪球的说明文本) - Fixed a mastery exploit(修复一个精通溢出的bug) Balances:(平衡) - Control (self cast) is no longer activated by R spells(操控 点阵 不会在作用到R法术上) - Pocket watch now costs 4 gold but reduces duration of your own duration spells by 5%(怀表现在只要4G但是降低自己造成减益和受到的增益时间5%) - Buffed phoenix upgrades level 3+(略微增强了驭凤3级以后的效果) - Boots now has penalty of -5 kg(鞋子现在降低术士5千克质量) - Helm now increases mass by 10/20/30 kg(头盔增加术士10/20/30千克质量) - Repeater knockback slightly reduced(略微降低了爆炎的击退效果) - Mirror cooldown rebalanced(平衡了镜像分身的冷却时间) Misc:(文本) - Tweaked self damage (DP) text a little(毫无用处) - Multiboard no longer cuts off after title(记分板不会再阉割你的名字了) - Added tournament awards(加入了上次联赛获奖的名单) - Observers can now see heretic bane orbs(观看者现在能看到邪教徒的诅咒之球了) RGC ladder will be reset. Tokens will be awarded to the top player(s) when this ladder ends. More info to be added about this event.(RGC积分重置,后略。)...
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