地图名字:火影忍者之巅峰对决a1.08根登场
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:熊猫霸王
地图语言:简体中文
支持人数:1-6
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
<火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。
全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。
在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
作品还原了漫画<火影忍者>的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
更新概要:
1>优化全图英雄技能字幕;
2>本期推出英雄:油女取根
3>优化全图英雄技能缓存排泄系统;
4>平衡全图英雄技能伤害以及技能施放时间间隔;
5>优化电脑AI系统,修复电脑AI不够购买装备的BUG,修复电脑AI过笨的BUG;
死亡系统:
修复了 选择<竞技模式>-选择<英雄复活>时间后,英雄死亡重复提示并且错误字幕的BUG;
奖励系统:
杀死英雄盟友获得500元奖励修改为200元;
AI系统:优化 电脑购买装备AI,电脑再55级后仍然会购买装备;
修复 电脑控制 手鞠 不会购买装备的BUG;修复 电脑控制 宇智波带土 不会购买装备的BUG;
优化 勘九郎 电脑购买装备系统(使其更智能选择符合自己属性的装备);优化 桃地再不斩 电脑购买装备系统;
单位:
修改地图中间小兵数量;修改地图中间小兵位置;
三尾-矶抚 添加<尾兽玉>技能;修改三尾-矶抚体积大小:0.7修改为0.6;
修改三尾-矶抚选择范围大小:8修改为5;修改三尾 防御值 100修改为30;
修改三尾-矶抚 攻击值 300修改为350;添加 <翻滚> 技能 给三尾-矶抚;
添加 <尖刺外壳> 技能 给三尾-矶抚;修改 暗部忍者 金币奖励:1000金币修改为800金币;
修改 防御塔金币奖励:500修改为400;修改 晓防御塔 攻击力:150修改为200;
修改 木叶防御塔 攻击力:150修改为200;修改 木叶防御塔金币奖励:500修改为400;
修改 木叶远程打击忍者 金币奖励:120修改为60;砂之国远程打击忍者 名字修改为 晓组织远程打击忍者;
修改 晓组织远程打击忍者 金币奖励:120修改为60;砂之国中忍 名字修改为 晓组织中忍;
砂之国上忍 名字修改为 晓组织上忍;修改 流浪忍者金币奖励:500修改为400;
砂之国近战忍者(上忍) 名字修改为 晓组织近战忍者(上忍);
物品:
增加物品:
<市场>添加 <尾兽封印卷轴> <解封卷轴>;修改 金刚石 物品字幕说明:
设置 三尾-矶抚 死亡后会掉落通灵卷轴;修改 暗部面具价格:1500金币 修改为 500金币;
修改 朱砂石 价格:8000金币 修改为 5000金币;修改 火影铠甲、雷影铠甲、风影铠甲 贩卖价格:8000金币 修改为 5000金币;
修改 进阶化火影铠甲、雷影铠甲、风影铠甲LV2 贩卖价格:16000金币 修改为 10000金币;修改 进阶化火影铠甲、雷影铠甲、风影铠甲LV3 贩卖价格:24000金币 修改为 15000金币;
英雄:
修改 大蛇丸模型;修改 犬冢牙模型;
修改 犬冢牙 初始属性值:13点智力值修改为10点;10点力量值修改为13点;修改 宇智波佐助 初始属性值:17点智力值修改为13点;13点力量值修改为17点;
英雄技能修改过多就不一一说明了。
相关攻略
猜你喜欢
用户评论
单机游戏推荐
同类推荐
补丁工具
游戏资讯