地图名字:火影忍者の忍界之战2.2正式版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:LB
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!
游戏内一些技能设有攻击等级、忍术等级、防御等级和吸收等级,此类技能对上同类技能也有着不同的效果!
英雄的各项属性以及移动速度对某些技能也有着至关重要的影响!
技能简述:
部分带有忍术等级的技能有划分等级(技能例如水龙弹,豪火球等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。同样,带有忍术等级的技能与带有忍术等级的技能之间对碰也是一个道理,级别低的一方将无效化。
部分带有攻击等级的技能有划分等级(技能例如雷切,千鸟等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。带有攻击等级的技能与带有攻击等级的技能之间对碰,级别高的一方将不会被击退(同级别情况下取决于体术值大小)。
部分带有防御等级的技能有划分等级(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有攻击等级或忍术等级的技能的情况下会如上述所说相互抵消。也有部分防御技能施放时会减少自身受到的魔法伤害(魔法伤害减伤可叠加)。部分防御技能只能防御单项攻击技能(这些技能游戏都有说明)。
部分带有吸收等级的技能有划分等级(技能例如神威,空间结界等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有忍术等级的技能的情况会将其吸收,但是不能吸收大于自己技能星级的忍术。吸收忍术不会被抵消!
忍术值影响部分技能的施放速度,大部分带有忍术等级技能(部分道具有忍术等级,但其投射速度不受忍术值影响)的投射速度也取决于自身的忍术值。
幻术值影响幻术技能的时间,以及减少被幻术命中后的持续时间。
体术值可以增加部分技能击退距离,以及同级冲刺性技能相撞时以当前体术值大小判断是否会被击退。
移动速度影响大部分带有攻击等级技能的冲刺速度。
更新内容:
1.增加新人物“达鲁伊”和“水无月白”
2.苦无模型替换
3.因佐井D技能模型可能导致个别玩家掉线,现改成“超兽伪画.龙”,效果不变
4.所有带攻击等级的技能(除了勘九郎黑蚁的捕捉)前端加入防御(只能抵消忍术),防御等级=攻击等级-1
5.卡卡西-“雷遁.雷传”伤害提升至50*忍术
6.勘九郎-“黑秘技.傀儡闹剧一发”伤害降至52*忍术。晕眩时间降至3秒
7.波风水门-分身属性降低,血量降低
8.君麻吕初始属性小幅降低
9.其他细节修改
注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:
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