本次更新比较文艺化=- = 首先,增加了部分英雄的人物传记,纯原创手打,在游戏之余给玩家一些小小的乐趣。微不足道。呃 更新内容,提升了近战英雄的初始属性,说起来。近战一直比较劣势啊 添加了两件新的物品:攻击必中武器,及攻守兼备的武器。无相变得可以升级,不过只能够升一级,升级还是不错的,就是资源有点吃紧。 英雄细节上的平衡,所有剑圣暴击均为15%4倍满。 boss数据微调,修改了最后一波boss,以前为地面怪会隐身,现在不会隐身了,不过是空怪(不出爱对空的孩子注意了),最后一波还是比较恶心的,有闪避较好,因为最后一波所有怪重击+霜冻减速。如果打的困难以上,那就更嗨皮了 其他就不多说了,祝各位再次跪伏在本作的脚下...
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