更新介绍: 5.0: 1、降低小怪兽和升级项目的生命值 2、降低肉搏模式僵尸自杀送的经验 3、大叔和走狗离开游戏之后将不会再复活 4、裁判选取一个单位时,自己的金钱/木材/人口会变成和选取单位一样 5、修复【随机模式】无法随机到【挑战电脑模式】 6、【肉搏模式】僵尸初始送小血和树枝,每秒金钱降低 7、删除一个音乐 8、基础8血量提升到300 9、减少死亡骑士复活单位数和影响范围 10、选模式时所有人改为敌对状态 11、【比赛模式】5分钟如果低于4前期,所有人类送160木头 12、基础3攻击下降1点 13、困难模式僵尸初始金钱增加为620 14、人类10分钟送钱改为2000 15、和谐大炮升级价格提升 16、加强红狗光环到350攻击力,只对近战有效 17、【肉搏模式】僵尸基地添加无敌技能 18、大叔闪烁时间缩短,移动速度增加 19、高级建筑师和修理工再次降价 20、木头兵的诱捕技能改为30秒CD 21、攻城塔科技攻击降低,价格降低 22、修改人类随机伤害技能的伤害系数 23、忍者狗改名【跳墙狗】(免得有人不知道自己怎么死的),体积缩小 24、经典模式自爆限制5个,小怪兽和巫师在10分钟以内不能出 25、僵尸人口提升为3 26、巫妖的Q换为走狗的下雨 27、英雄技能增加等级显示 28、部分技能CD缩短 29、雅蠛蝶和教主增加魔法防护技能 30、人类和大叔打金币收益降低 31、【比赛模式】人类死亡不给资源 32、大叔改为3种大叔可选,初始属性和成长修改 33、墙6生命值改为11万 34、【经典模式】的城管队长降低为两个 35、添加物品:妇炎洁家庭装 36、添加人类后期科技:二次突破 37、速度狗光环提升到50% 38、僵尸增加超神兽,在僵尸王出来之后可以购买 39、人类以前是穿刺攻击的兵种全部改为普通攻击 40、删除3个垃圾盾 41、走狗改为3种可选 42、僵尸升级时基地生命值增加 43、僵尸增加木头兵强化科技 44、死亡困难模式改为自选地图 45、肉搏农民升级加满HP和MP 46、削弱死亡缠绕 47、加强【收入增加】科技 48、【死亡经典】僵尸增加贪婪效果,僵尸初始金钱加到50000 49、【和谐大炮】升级时间改为1分钟 50、【比赛模式】人类死亡只能选择观看...
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