一个类似DAZY的地图,主要目的就是探索生存。可以选择丧尸的强度,还有五个角色可以选择。五个角色也都有不同的属性。里面还有背包系统,初始的应急背包只能装两个物品,后面还有露营包(3个)中型背包(4个)野营包(5个)大型背包(6个)等等。物品有绷带,止疼药,攻击之爪,木棍,矿铲,头盔,运动鞋,铁剑,铁斧,铁盾等等。被丧尸攻击会产生被感染的状态,如果在这个状态下死了会在死亡的位置出现一个丧尸。绷带可以停止这个状态。幸存者之间可以互相攻击从而得到对方的装备。幸存者死后5秒复活,原先的装备将会掉落在死亡的地方。 更新内容: 1.修复选择距离限制的BUG 2.修复变异鸟模型的BUG 3.增加提示XXX选择开启/关闭XX模式 4.增加了两个提示 5.修复了拾起背包的BUG 6.修复被感染的状态的文字BUG 7.还是低估了大家的实力,有人反映丧尸数量太少,因此增加了丧尸数量、 8.修复了动物丧尸模式的BUG 9.增加了变异牛和变异蝎两种动物丧尸 10.增加了警察变异系统,警察死后会变异为丧尸 11.增加了一个警察营地 12.修复了装载的BUG 13.增加了一种异变丧尸:呼唤者 呼唤者:能够让一只同类凭空出现,此同类永久存在。呼唤间隔150秒。 14.修改丢弃背包不会变为无背包单位。原因不说了 15.增加了两件装备 16.降低了警察的攻击力 17.增加了一个事件:丧尸围城地图进行了6分钟时,众多丧尸将会围攻西北方的警察营地。众位幸存者可以帮警察,甚至是帮丧尸,也可以谁都不帮,坐收渔翁之利。(事件只有一次) 此版本基本上是修复了所有已知的BUG。另:天气系统:初始天气有可能为晴天,也就是默认的魔兽天气,这不是BUG= = 可以与警察为敌哦~只要攻击警察的一个单位就可以了。(攻击警察的哨塔或路障也可以)选择枪手的玩家一开始便与警察为敌对状态 本地图随机性非常大,幸存者出生的位置、丧尸的位置、巡逻警察的位置、各种装备的位置......均为随机。死了,就怨自己的运气吧! PS:目前只有丧尸围城一个事件,而且丧尸围城中只有一波尸潮。下个版本中我会尽量加几个事件,并且在丧尸围城事件中会多加几波尸潮,最后一波还会出现尸王。...
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