地图群号:323317612 你有任何好的玩法,建议,BUG都可以联系我,你的名字可以出现在地图里 1.2f 核聚变 - 2.0e 暴君 更新介绍: 1.加入三大精美地形[雪地][荒漠][城邦],各地形都有独具特色的气氛。 2.取消随机BOSS系统,改为固定每波BOSS不同,每过一波都有更加霸气的BOSS登场。 3.由繁琐的8波减少为6波,且每波丧尸出现类型明显,每波都需要不同对策。 4.加入丧尸偷袭系统,傍晚与深夜的时候随时后有可能在基地里爬出尸腐丧尸,爬出时间8秒。 5.加入随机小动物系统,杀死后有一定几率增加食物总量。 6.三种防御塔由3级增加至4级。 7.飞行机器人修改为遥控机器人,不在是飞行单位,改为地面单位。 8.大大增加了蝠尸的出现概率,并大大降低所有飞行类丧尸的生存能力。 9.BOSS死亡后丧尸不停止进攻,直到天亮后,停止出现丧尸,剩余存活的丧尸大大削弱其能力。 10.总体人类非机械单位生存能力大大提高。 11.加入自爆丧尸,会在远程跳跃爆炸,造成范围伤害。 12.增加难度影响丧尸的攻击速度/移动速度/攻击距离和自爆丧尸的自爆跳跃距离。 13.明确区分攻击空中和地面单位,并有少量能同时攻击陆空的单位。 14.加入地面血迹,屏幕特效,大大深入了游戏气氛。 15.地图多处细节修改。...
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