v2.3.1 -修复由进行探索任务所导致的游戏存档读取报错的问题; -现在要查看部分探索任务的日志内容需要输入“-”加上探索任务标题来查看; -减少[黑镰领主权杖]将单位召唤到非正常位置情况的出现几率,同时现在其有较低几率召唤出憎恶; -在第一章中,不再需要拆除所有南部高地建筑才能够完成任务,且敌方单位少于10个时会获得提示; -斯坦索姆的法师塔旁加了一个斜坡; v2.3.2 -第一章选择新建英雄会清除当前栏位旧有的所有数据; -修复第一章探索任务中“医生的日记”无法完成的问题; -修复由于章节切换时存在的难度重置、部分数据无法读取等缓存相关问题,如果由此问题出现物品属性错乱(虽然理论上并不会发生),或者部分缓存数据依然无法读取,请告知我; -莫格莱尼现在应该会在战斗中持续地追击玩家英雄; -修复使用钥匙解除宝箱无敌时计数错误的问题; -第四章霍古斯墓园事件不会在玩家进入正确区域前就触发; 废话了这么多,进入正题。这次的版本更新主要包括以下方面: s 新任务内容 s 新系统:秘密探索系统 s 拓展地图区域 s 新装备与旧装备重制 s 物品调整 s 游戏系统调整 s 英雄调整 s 章节内容调整 s 其他调整 s 游戏界面 s Bug修复 没错...几乎覆盖了整个战役的方方面面,所以由于更新和改动太多,就不再在贴中具体一一说明,完整的内容可以参见“更新文档”,且强烈建议看过文档后再进行游戏。 依然需要声明的是,这个战役是一个相当复杂的系统工程,涉及大量的自定义触发和代码,基于一人之力难免疏漏;同时魔兽编辑器可能存在一些隐藏的限制会导致游戏中偶尔出现一些奇怪的随机性问题,如果是这种情况,建议你尝试网盘中所提供的魔兽版本。 最后特别感谢一下战役测试群里面各位的积极测试和反馈!...
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