地 图 名:信长之野望CN10.1A
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:包咪咪、cooper
地图语言:简体中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
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游戏介绍:
更新简介
1、更优秀的游戏设置
(1)参考LOL的开场设计,有玩家选择英雄后游戏才会正式开始。给予玩家一定时间准备,派兵和野怪将会在提示时间到达后出现。军备升级和犒赏也会在这之后开始计算。避免以前地图TZ模式出现部队升级时间提前的问题。
(2)游戏节奏将更加紧凑,gank和占线英雄的差距将会缩小,游戏时间会大大降低。
(3)小兵升级更具备阶梯型,后期将成为攻城拔寨的主力之一。
(4)物品价格和物品技能做了细致调整,每一件物品均有用武之地。
2、更完美的游戏界面
(1)对所有英雄技能提示进行了重新编写,让玩家在学习技能时候能够详细参考技能特点,有选择性的学习技能,方便新人了解人物。
(2)对所有物品说明进行了重新编写,原物品合成栏处可以直接购买合成后的物品。
(3)对英雄小地图显示、英雄选择圈、游戏面板显示等背景做了调整,看起来更加美观。
(4)游戏场景的微调,一定程度上解决了玩家的审美疲劳。
3、更犀利的助攻触发
重写了助攻触发器,由以前地图简单的判断范围内单位改变为伤害判断。更加直观和准确的定义助攻部队。
4、更加完善的积分榜
积分榜中不仅加入了玩家所用英雄的头像,还加入了助攻次数,英雄名称等项目。并且玩家在游戏中输入聊天信息时,会显示玩家所使用的英雄名。
5、首次加入额外事件
游戏中首次加入流岩岛战役事件,丰富了游戏内容。
6、技能触发器的优化
游戏大幅度的优化重写了英雄技能触发器和系统触发,保证游戏能更加流畅的运行。
7、英雄的模型和技能
游戏中导入了很多经过优化的英雄模型、技能模型。采用了更为科学的压缩方式,让玩家不用下载模组包也能在8m地图内享受所有英雄模组带来的感官刺激。并且多个英雄技能进行了重写,其中借鉴了建议贴的少量内容,也有部分英雄根据其本身的特点重写了技能。在技能编排上更加注重关联性,在技能伤害上力争寻找更加平衡的point,让整个游戏不变态,但仍然有较强的操作性。保留游戏的紧张程度,给新人适当的生存空间。游戏在设计上想找回85A时代单纯的游戏感。
8、更完善的反图系统
注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:
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