地图名称:仙之侠道Ⅲ逆天问道3.1 55YOU加强版
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:白鸟
修改地图:ZB
地图语言:中文
支持人数:1-7
魔兽版本:1.24
修改内容:
配点系统
初始给予12点能力点 每级给2点
配点消耗改为 该属性的配置次数
EX:第一次点筋骨-1、第二次-2、......以此类推
练满等可以全部配同一个属性20次
(劝你不要全配一个属性,这会让你有段期间不大顺畅,虽然后面你会看到很恶心的秒王画面拉XD。)
改这样的目的也是为了藉由配点的灵活化,让游戏更加顺畅。
配点奖励改为
筋骨+1=筋骨+5*2的(配点次数-1)次方&6身法7内元
EX:点筋骨 第一次 +5 第二次 +10 第三次 +20..第十次 5*512....以此类推
红字部分为基值
身法基值为6其余都一样算法 外加5筋骨&7内元
内元基值为7其余都一样算法 外加5筋骨&6身法
命源基值为1其余一样算法 外加5筋骨&6身法&7内元
(注意点太高会造成LAG喔!因为它是用吃书来造成效果的,点高会一次吃几百个书,计算机不好可能会当机)
会心基值为3其余一样算法
提元基值为0.03其余一样算法
会心计算公式改为
会心值/会心值+20
会心称到100就有8X%机率
如此一来提元&会心有配置的价值 不再是靠装备另外称的附加属性而已
建议是主属性+到一定程度
就可以把会心投资置3X~4X其余靠装备应该可以撑个3X~4X(看你怎么配)
其它全部提元
这样的DPS基本上靠被动输出类职业会是最高
其它放招系就不一定了(也可以不称会心全提元,用赌的爆击秒王)
套装效果
属性加成10倍
其余没改 因为回血那些改了就太简单了
目的是想要改成吃王是靠风骚走位就不必花太多时间
任务奖励
蜘蛛任务提升至少上百三围(初期一定要解)
经验、金钱奖励通通3倍
几乎所有会给物品的奖励100%给予
比如说药草任务原本有机率给钱或戒指
这类的都改改成一定给戒指和钱,然后物品数量*N(每个任务不一定) 则钱和经验是固定*5
狩猎点数
只要有关狩猎点数取得的都*5
宝石合成
3和2留1
简单讲
3个D石合成2个C石留下1个D石
副本怪物
重生时间最多就80秒(中后期的王几乎都80)
这缩短重生时间变相更要求刷副本的输出
所以我也不知道这算改简单还是改难
得请各为入内体验啰
停怪时间
非常非常久...
厉害的人停一次可能就满装了XD
改那么久是我测试掉宝的时候
改来方便刷副本的
不过后来懒得改回去了
掉落
提升很多
请各会自行体验啰
更新內容
三圍的配點限制上限為11次、提元基值改為0.015
部分任務給予過多金幣、合成洗錢BUG清除
隐藏英雄密码:
隐藏指令:玩家1在游戏出怪前输入
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