地图名字:娱三国无双3.2c AI
地图类型:对抗
地图作者:阿里
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
意见提交:http://www.ttyx8.com
游戏介绍:
2011年8月6日更新3.2c新篇章 AI:
吴国新英雄:黄盖(力量)
新增神兽系统、英雄图标、游戏时间显示
新增-ah全阵营选英雄模式
更新了一个解决AI游戏时常弹错的问题:
由于AI文件不兼容的问题,魔兽经常容易弹错,经过试验,用以下方法可以大幅度减小弹错的几率:
1.下载一个魔兽版本转换器(地址:http://www.ttyx8.com/software/catalog21/7002.html)
2.将本图先移出魔兽MAPS文件夹,然后执行版本转换,将版本转至1.23
3.将本图再拷进魔兽MAPS文件夹,进入魔兽游戏(此时游戏版本为1.23)
(如果要进平台游戏或者玩别的图的话,再把魔兽版本转回1.20就可以了)
(此方法虽然不能100%有效但一定程度上能缓解弹错)
增加了图标面板的显示时间
无AI版增加了-ah全阵营选人模式
修复于禁光环有时无效的一个BUG
修复神速符制作书的价格
修复青囊残卷介绍、木鹿大王技能的文字错误
修复生命之泉恢复魔法无特效的问题
现在生命之泉只能为友军恢复生命和魔法
修复夏侯惇黑焰破减速时间比显示时间略短的BUG
修复AI图图标面板的长度
修复一些地图编辑中的变量排泄错误,使得图稳定性略微增加
白虎重生间隔由15秒增加为18秒
主要修改内容:
技能和物品增加了十分详尽的介绍(具体可看图片)
技能效果增强,大概维持在3.9D的1.5-3倍,让游戏具有更快的节奏
复活时间大幅度缩短,每等级只需要2-3秒的复活时间,让游戏更激情,死亡损失金钱也少许减少了
物品购买CD减少,防止抢药
木桶、野怪刷新时间缩短
默认工资和杀死小兵,野怪获得的金钱增加了25%左右
增加助攻系统、推塔系统
修正了司马星落造房子,夏侯无限拉之类的BUG
添加了一个新的系统,部分物品在CD中无法丢弃,防止无限孙子、青囊等BUG出现
增加了回程卷轴以及神速符的传送技能,因为当英雄变强大之后偷塔变得难防,是基于这样的考虑
小兵升级速度加快,当攻破对方兵营时,将加派骑兵队长,并且让己方相应小兵获得攻击防御强化
更多修改内容请进游戏体验\n
AI内容:
单人模式时自动启动AI
-h命令可以查看AI指令
AI每提升一等级会额外有1点全能力
AI有150%的经验获得率
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