地图名称:真三国无双 8.0b
地图类型:对抗
原创作者: Lovemoon03
八代作者: 小小小佐罗
地图语言:简体中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E-1.24
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游戏介绍:
这次修改分为4大步,地形的改造,修改原来不强大的9个英雄(10主力不变),增加新的物品,重新制作的触发系统。
增加-ws模式,即全阵营选取模式。
玩家1输入“-ws”后开启这个模式。
这张地图是以3.9d为蓝本制作的地形上做了重塑处理,在真三3.9d的地形上按照dota内适合真三团战的地形进行了全新改造。
原本的3.9d是按照旧版本dota里适合团战的地形制作的,现在在台湾真三各代作者的建议下对真三进行大陆化团战性质的全面重新改造。
“台版真三是适合台湾玩家玩的,而大陆需要新真三,不止停留在层面上。”
更新简介
(1)地形改造:
全新的地形上路是长坂坡,下雪天气,地形多山坡。
全新的地形下路是赤壁,雨水天气,地形多水坑。
中路的地形是五丈原,平原少坡路地形。
水道改造,拥有龙口。
改造中立商店位置。
左上为蜀国,魏国酒馆。
右下为吴国酒馆。
暂时去掉阿速达大哥,让他去下阿凡达,过后调出来。
(2)英雄改造:
由于为了让大家快速的适应这张地图,仅仅改造了9位历史中强悍的人物。
没有削弱,只有加强。
十大主力没有进行任何修改。和原来的一模一样。
以下为修改的9位英雄(人手必备):
【蜀国】:
①【庞统】:
更换了他的模型。
变换原本的“风之绊”为“自然之术”。
让目标单位在一定时间内变成一只随机的小动物, 废除其特殊技能的使用。
【等级 1】持续1.25秒。CD:13 耗魔:110
【等级 2】持续2秒。CD:13耗魔:140
【等级 3】持续2.75秒。CD:13耗魔:170
【等级 4】持续3.5秒。CD:13耗魔:200
原本的“风之锁”变换为“凤雏反馈”(被动技能)
让庞统在每次使用完任意技能时,能够回复他相应的魔法值。
【第1级】
每次使用完任意技能,回复20点魔法值。
【第2级】
每次使用完任意技能,回复30点魔法值。
【第3级】
每次使用完任意技能,回复40点魔法值。
【第4级】
每次使用完任意技能,回复50点魔法值。
原本的大招变换为“伏龙凤雏”
召唤出三只炽热的火凤凰,并向3个方向冲击,对各个方向的敌人造成直线瞬间伤害。
【第1级】
每一只凤凰威造成350点伤害。CD:150耗魔:300
【第2级】
每一只凤凰威造成450点伤害。CD:150耗魔:370
【第3级】
-每一只凤凰威造成550点伤害。D:150耗魔:440
②【马超】:更改为力量型英雄。
初始力量:24 + 2.7
初始敏捷:22 + 1.85
初始智力:14 + 1.3
技能更改:冲锋具有眩晕效果。对撞到的目标造成1.5秒眩晕,每级相同。
具体:
马超往前冲刺一段距离,在这段距离内的敌人会受到伤害 。同时撞晕周围目标1.5秒钟。
【第1级】
每个部队受到75伤害,同时撞晕周围目标1.5秒。
【第2级】
每个部队受到125伤害,同时撞晕周围目标1.5秒。
【第3级】
每个部队受到175伤害,同时撞晕周围目标1.5秒。
【第4级】
每个部队受到225伤害,同时撞晕周围目标1.5秒。
行动破坏能改为“勇猛之力”
让450范围内的友方单位及自己的装甲提升。持续6秒
【第1级】
增加基础装甲2点。耗魔:30 CD:35
【第2级】
增加基础装甲3点。耗魔:30 CD:30
【第3级】
增加基础装甲4点。耗魔:30 CD:25
【第4级】
增加基础装甲5点。耗魔:30 CD:20
修改这位大哥的骑术技能。
原因:玩的时候发现他太强大了,跑的超快。
骑术技能修改成10%,15%,20%,25%每级
大招变更为“英雄无敌”
来自西凉的英雄之风能让马超增加攻击力,并持续25秒。
【第1级】
增加100%攻击力。耗魔:100
【第2级】
增加125%攻击力。耗魔:150
【第3级】
增加150%攻击力。耗魔:200
每级冷却时间都为:120秒。
③黄忠:修改技能箭术为“手感”
长时间没有活动,使得黄忠无法适应战场,必须通过杀敌获得手感。一旦黄忠战死,这些积累的手感又会消失。
【第1级】
每杀死一个敌人增加1点敏捷,上线为3。
【第2级】
每杀死一个敌人增加1点敏捷,上线为6。
【第3级】
每杀死一个敌人增加1点敏捷,上线为9。
【第4级】
每杀死一个敌人增加1点敏捷,上线为12。
④刘备:变更为力量型英雄
初始力量:20 + 2.2
初始敏捷:20 + 2.0
初始智力:20 + 2.0
战意技能变换为“换魔”
刘备可以通过牺牲自己的魔法来增加某个单位的魔法值。
【第1级】
牺牲150点自身魔法值,回复100点目标魔法值。CD:35
【第2级】
牺牲150点自身魔法值,回复150点目标魔法值。CD:30
【第3级】
牺牲150点自身魔法值,回复200点目标魔法值。CD:25
【第4级】
牺牲150点自身魔法值,回复250点目标魔法值。CD:20
大招变换属性:
经过主子的鼓舞,使1000范围内我军部队奋勇杀敌,攻击+25%, 并且物理免疫(装甲+1000)。
【第1级】持续5秒。耗魔:125 CD:150
【第2级】持续7秒。耗魔:175 CD:150
【第3级】持续9秒。耗魔:250 CD:150
【魏国】
①夏侯惇:
修改了这位仁兄的模型
原本的“黑焰破”技能改原来的缓速为眩晕。
发出黑色气劲,使敌人眩晕并造成伤害。
【第1级】
造成80伤害,眩晕1.75秒。CD:14 耗魔:100
【第2级】
造成140伤害,眩晕1.75秒。CD:14耗魔:110
【第3级】
造成200伤害,眩晕1.75秒。CD:14耗魔:120
【第4级】
造成260伤害,眩晕1.75秒。CD:14耗魔:130
修改原本的“闪击”为“无敌斩立决”
持续攻击目标单位,每剑造成50-60伤害。直到他离开视野,或者死亡
【第1级】
瞬间出剑3次。CD:10 耗魔:100
【第2级】
瞬间出剑4次。CD:10耗魔:105
【第3级】
瞬间出剑5次。CD:10耗魔:110
【第4级】
瞬间出剑6次。CD:10耗魔:115
②夏侯渊:
修改他原来的技能“旋风斩”为“闪击”
传送到一个敌人身边并攻击他,消耗50法力。距离500
【第1级】冷却18秒。
【第2级】冷却14秒。
【第3级】冷却10秒。
【第4级】冷却6秒。
修改他的大招“拉人”为“眩晕结界”
瞬间撕裂空气,撕裂空气所导致的气压会使得处于范围中的部队迅速产生眩晕。
【第1级】使处于范围中的部队范围性昏迷3秒。CD:110 耗魔:150
【第2级】使处于范围中的部队范围性昏迷4秒。CD:120 耗魔:175
【第3级】使处于范围中的部队范围性昏迷5秒。CD:100 耗魔:200
③张辽
仅仅修改了他的大招变成了“威震逍遥津”
张辽以惊天地,动鬼神的威震对目标单位造成伤害并晕眩。张辽和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。
晕眩效果、震退效果和震退伤害无视魔法免疫。
施法距离:600|n冷却时:60秒
魔法消耗:150/175/200点
【等级 1】
目标单位到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。
【等级 2】
目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。
【等级 3】
目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。
④徐晃
这位仁兄原本是爱月笔下的真三神牛,但是却在3.9d中被削弱,作为英雄主义中的失败者,现在回归他原本的威严!
仅仅修改了他的第一技能
技能:大地崩裂
对地面造成重击,造成一直线地面部队的伤害及眩晕,并出现岩石来阻挡敌军的前进。
【第1级】
造成125点的伤害和1秒的晕眩,距离1200。CD:15 耗魔:125
【第2级】
造成175点的伤害和1.25秒的晕眩,距离1200。CD:15耗魔:140
【第3级】
造成225点的伤害和1.5秒的晕眩,距离1200。CD:15耗魔:155
【第4级】
造成275点的伤害和1.75秒的晕眩,距离1200。CD:15耗魔:175
【中立吴国】
仅仅修改了一个英雄—大乔
暂时修改了她的大招,以后可能会要换的。
经过长时间的作战,使得大乔的技术更为提高。
【第1级】永久增加15点敏捷。
【第2级】永久增加30点敏捷。
【第3级】永久增加45点敏捷。
(3)物品类:
由于修改和新增的物品比较多,这里建议大家去地图里看下,亲身体会,地点是家里新开的一家店面:新年贺岁商店。
新增的物品大多都在里面。
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