真三国无双special 8.0b 修改内容
2011年1月28日 星期五
这张地图是以3.9d为蓝本制作的,地形上做了重塑处理,在真三3.9d的地形上按照dota内适合真三团战的地形进行了全新改造。
原本的3.9d是按照旧版本dota里适合团战的地形制作的,现在重新改造。
增加-ap模式,即全阵营选取模式。
玩家1输入“-ap”后开启这个模式。
(1)地形改造:
全新的地形上路是长坂坡,下雪天气,地形多山坡。
全新的地形下路是赤壁,雨水天气,地形多水坑。
中路的地形是五丈原,平原少坡路地形。
水道改造,拥有龙口。
改造中立商店位置。
(2)英雄改造:
由于为了让大家快速的适应这张地图,仅仅改造了9位历史中强悍的人物。
没有削弱,只有加强。
十大主力没有进行任何修改。和原来的一模一样。
以下为修改的9位英雄:
【蜀国】:
①【庞统】:
更换了他的模型。
变换原本的“风之绊”为“自然之术”。
让目标单位在一定时间内变成一只随机的小动物, 废除其特殊技能的使用。
【等级 1】持续1.25秒。CD:13 耗魔:110
【等级 2】持续2秒。CD:13耗魔:140
【等级 3】持续2.75秒。CD:13耗魔:170
【等级 4】持续3.5秒。CD:13耗魔:200
原本的“风之锁”变换为“凤雏反馈”(被动技能)
让庞统在每次使用完任意技能时,能够回复他相应的魔法值。
【第1级】
每次使用完任意技能,回复20点魔法值。
【第2级】
每次使用完任意技能,回复30点魔法值。
【第3级】
每次使用完任意技能,回复40点魔法值。
【第4级】
每次使用完任意技能,回复50点魔法值。
原本的大招变换为“伏龙凤雏”
召唤出三只炽热的火凤凰,并向3个方向冲击,对各个方向的敌人造成直线瞬间伤害。
【第1级】
每一只凤凰威造成350点伤害。CD:150耗魔:300
【第2级】
每一只凤凰威造成450点伤害。CD:150耗魔:370
【第3级】
-每一只凤凰威造成550点伤害。CD:150耗魔:440
②【马超】:更改为力量型英雄。
初始力量:24 + 2.7
初始敏捷:22 + 2.0
初始智力:14 + 1.3
技能更改:冲锋具有眩晕效果。对撞到的目标造成1.5秒眩晕,每级相同。
具体:
马超往前冲刺一段距离,在这段距离内的敌人会受到伤害 。同时撞晕周围目标1.5秒钟。
【第1级】
每个部队受到75伤害,同时撞晕周围目标1.5秒。
【第2级】
每个部队受到125伤害,同时撞晕周围目标1.5秒。
【第3级】
每个部队受到175伤害,同时撞晕周围目标1.5秒。
【第4级】
每个部队受到225伤害,同时撞晕周围目标1.5秒。
行动破坏技能改为“勇猛之力”
让450范围内的友方单位及自己的装甲提升。持续6秒
【第1级】
增加基础装甲2点。耗魔:30 CD:35
【第2级】
增加基础装甲5点。耗魔:30 CD:30
【第3级】
增加基础装甲8点。耗魔:30 CD:25
【第4级】
增加基础装甲11点。耗魔:30 CD:20
大招变更为“英雄无敌”
来自西凉的英雄之风能让马超增加攻击力,并持续25秒。
【第1级】
增加100%攻击力。耗魔:100
【第2级】
增加125%攻击力。耗魔:150
【第3级】
增加150%攻击力。耗魔:200
每级冷却时间都为:120秒。
③黄忠:修改技能箭术为“手感”
长时间没有活动,使得黄忠无法适应战场,必须通过杀敌获得手感。一旦黄忠战死,这些积累的手感又会消失。
【第1级】
每杀死一个敌人增加1点敏捷,上线为5。
【第2级】
每杀死一个敌人增加1点敏捷,上线为10。
【第3级】
每杀死一个敌人增加1点敏捷,上线为15。
【第4级】
每杀死一个敌人增加1点敏捷,上线为20。
④刘备:变更为力量型英雄
初始力量:20 + 2.2
初始敏捷:20 + 2.0
初始智力:20 + 2.0
战意技能变换为“换魔”
刘备可以通过牺牲自己的魔法来增加某个单位的魔法值。
【第1级】
牺牲150点自身魔法值,回复100点目标魔法值。CD:35
【第2级】
牺牲150点自身魔法值,回复150点目标魔法值。CD:30
【第3级】
牺牲150点自身魔法值,回复200点目标魔法值。CD:25
【第4级】
牺牲150点自身魔法值,回复250点目标魔法值。CD:20
大招变换属性:
经过主子的鼓舞,使1000范围内我军部队奋勇杀敌,攻击+25%, 并且物理免疫(装甲+1000)。
【第1级】持续5秒。耗魔:125 CD:150
【第2级】持续7秒。耗魔:175 CD:150
【第3级】持续9秒。耗魔:250 CD:150
【魏国】
①夏侯惇:
修改了这位仁兄的模型
原本的“黑焰破”技能改原来的缓速为眩晕。
发出黑色气劲,使敌人眩晕并造成伤害。
【第1级】
造成80伤害,眩晕1.75秒。CD:14 耗魔:100
【第2级】
造成140伤害,眩晕1.75秒。CD:14耗魔:110
【第3级】
造成200伤害,眩晕1.75秒。CD:14耗魔:120
【第4级】
造成260伤害,眩晕1.75秒。CD:14耗魔:130
修改原本的“闪击”为“无敌斩立决”
持续攻击目标单位,每剑造成50-60伤害。直到他离开视野,或者死亡
【第1级】
瞬间出剑3次。CD:10 耗魔:100
【第2级】
瞬间出剑4次。CD:10耗魔:105
【第3级】
瞬间出剑5次。CD:10耗魔:110
【第4级】
瞬间出剑6次。CD:10耗魔:115
②夏侯渊:
修改他原来的技能“旋风斩”为“闪击”
传送到一个敌人身边并攻击他,消耗50法力。距离500
【第1级】冷却18秒。
【第2级】冷却14秒。
【第3级】冷却10秒。
【第4级】冷却6秒。
修改他的大招“拉人”为“眩晕结界”
瞬间撕裂空气,撕裂空气所导致的气压会使得处于范围中的部队迅速产生眩晕。
【第1级】使处于范围中的部队范围性昏迷3秒。CD:110 耗魔:150
【第2级】使处于范围中的部队范围性昏迷4秒。CD:120 耗魔:175
【第3级】使处于范围中的部队范围性昏迷5秒。CD:100 耗魔:200
③张辽
仅仅修改了他的大招变成了“威震逍遥津”
张辽以惊天地,动鬼神的威震对目标单位造成伤害并晕眩。张辽和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。
晕眩效果、震退效果和震退伤害无视魔法免疫。
施法距离:600|n冷却时间:60秒
魔法消耗:150/175/200点
【等级 1】
目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。
【等级 2】
目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。
【等级 3】
目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。
④徐晃
这位仁兄原本是爱月笔下的真三神牛,但是却在3.9d中被削弱,作为英雄主义中的失败者,现在回归他原本的威严!
仅仅修改了他的第一技能
技能:大地崩裂
对地面造成重击,造成一直线地面部队的伤害及眩晕,并出现岩石来阻挡敌军的前进。
【第1级】
造成125点的伤害和1秒的晕眩,距离1200。CD:15 耗魔:125
【第2级】
造成175点的伤害和1.25秒的晕眩,距离1200。CD:15耗魔:140
【第3级】
造成225点的伤害和1.5秒的晕眩,距离1200。CD:15耗魔:155
【第4级】
造成275点的伤害和1.75秒的晕眩,距离1200。CD:15耗魔:175
【中立吴国】
仅仅修改了一个英雄—大乔
暂时修改了她的大招,以后可能会要换的。
经过长时间的作战,使得大乔的技术更为提高。
【第1级】永久增加15点敏捷。
【第2级】永久增加30点敏捷。
【第3级】永久增加45点敏捷。
(3)物品修改
①丞相法杖
属性:移动速度+70
可传送到任意友军所在地点。
等候时间60秒。
消耗75点魔法
②虚无骨环
属性:增加自身7点全属性
虚无状态(主动):
使自己进入虚无状态,虚无状态下,将对物理攻击免疫,你可以施展魔法,但同时也会收到魔法的更多伤害。虚无状态持续4秒。
时间:30秒。
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