Cocos2d-x是一套开源的跨平台游戏开发框架。引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口。引擎中提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能。Cocos2d-x适配iOS, Android, HTML5,Windows Phone, Tizen, PC Windows和Mac OS X系统,功能侧重在手机原生和HTML5两大领域,并积极向3D和VR领域延伸扩展。
V3.16 版本Cocos2d-x v3.16版本使用如下Android工具链进行测试:
Android Studio 2.3.3
NDK r14
Cocos2d-x特性如下:
更好地支持 creator_to_cocos2dx 这个Cocos Creator的插件
新增 LayerRadiaGradientLayer
支持__Android Studio 2.3.3__
修复lua工程在Xcode 8.0+模拟器崩溃问题
回退CocosStudio的reader和flatbuffer
修复iOS 11编译错误
使用bullet的预编译库以加快编译速度
去除Windows 10 metor模式、Windows Phone和Tizen的支持
Web引擎更新Spine runtime到v3.5.35特性介绍
软件截图
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