第二次世界大战一直是各大游戏开发商钟爱的题材之一,由Muzzy Lane Software制作发行的《创造历史2:世界大战》就是一款二战题材的策略战棋游戏,在这款作品中玩家将可以选择控制上世纪三、四十年代的不同国家,带领他们在那个纷乱的时代,寻求强盛之路。
在精美的3d世界地图上你可以选择任何一个国家进行游戏
游戏中包含了代表着一个时代主次力量的数百种独特的陆,海,空作战单位
研究一系列武器系统并改进战术,维护、巩固、升级现有力量
执行空袭任务,对工业及军事目标进行打击
大规模的经济体系涵盖了生产,资源、消费、贸易和财富等诸多方面
启动基础设施建设,加快国家现代化进程,扩大经济潜力
建造兵工厂,造船厂,研究实验室及其他各种建筑物为你的城市和地区增加特殊能力
高智慧的AI将可以针对国内外动态事件做出各种反应
游戏中的每个国家都拥有一系列影响其行为的特性
游戏中的人口以文化,种族,宗教和政治思想而做具体区分;各种因素都可能挑起国家动乱,诱发叛乱,政变甚至内战
你可以在游戏中管理您的殖民地,解放并建立新的国家甚至建立傀儡政权从而吞并他们的领土。
你还可以在游戏中从事间谍活动亦或干涉邻国内政
完全革新的多人游戏系统
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争我认为不是很重要。好战的玩家可以去发展,尽量不要和大联盟打。
以我选中国为例,一开始要做的几件事:
工业:上来进口大量的煤炭(也可以进口一些钢铁),初期没有煤炭是很可怕的,等于你的工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。每个国家初始工业能力不同,所以各位按照自己所选国家的实际情况来建造工厂。
德国问题回合补充:建议工厂一级建2个,二级工厂3个,三级工厂3个,四级工厂3个,五级工厂3个,地下工厂1~3个。这样全国范围内建成以后资金上会有很大缺口(千亿),但是商品输出(军需,石油,纺织品,食品,汽车等),军队输出会非常有效率。中部地区一定不能落下(连通南北,支援东西)。
创造历史:伟大战争:这是一款策略类游戏,游戏的背景设定在第一次世界大战时期,玩家将控制世界列强中的一员,通过正确的决策来发展本国的经济、科技、政治和军事等多方面,使国家不断强大,一统世界。
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