《粘土世界(Neverhood)》是一款充满策略性的模拟游戏,你扮演的就是这个图形冒险游戏史上最懒散的英雄人物Klaymen,任务是保护Neverhood这片土地,通过解开一个个谜题来恢复被扭曲的世界。
粘土世界背景
《粘土世界》采用历史悠久的静态动作(Stop-action) 及粘土动画来诠释冒险游戏,游戏中每一个关卡都具有独特任务和目标, 玩家要使用画面中的土和水资源建造粘土人,它们可以聚集更多资源,或听从你的指挥完成任务。
粘土世界游戏特色游戏采用了大量的按钮、开关等难题来考验你的机智和耐心,而且采用小视窗来显示互动式的过场动画。
《粘土世界》是利用可爱逗趣的卡通影像来表达丰富的内涵,游戏中的谜题大多是空间或逻辑性的课题,就像是在做智力测验一般。
《粘土世界》完全没有那种枯燥无聊的解谜活动,每一个谜题均经过精心设计,其中不少还是从以前的电脑游戏、电影、卡通以及文学著作中挑选出来的,令人在脑力激荡之余,更有一种怀旧之情。
《粘土世界》通过令人耳目一新的外表、层出不穷的幽默动画,成功地唤起了大家怀旧的心情和探索未知的欲望,厌恶了暴力及恐怖的玩家,尽可在电脑屏幕前欣赏klaymen那精彩幽默的表演。
粘土世界游戏评测画面:简单干净的2D画面,通过寥寥几笔勾勒,用类似简笔画的手法描绘了泥巴世界的全貌。
声音:很可惜本作中没有使用背景音乐。音效具有很强的表现力,当你点选泥巴子民时发出的丰富的待命声和其他物品以及天气变化所产生的风雨声,都显得很完整。
上手度:
游戏上手有一定难度,主要是因为没有图文对照的任务报告,也没有教学关卡,一切游戏规则只能靠玩家从每局开始的简介以及连篇的系统帮助中去寻找。对于E文较差或者从不愿意认真研究任务要求的朋友来说实在是有些麻烦。
创意:将战略游戏和模拟建设游戏简约化,并溶于一体。同时更是将游戏的背景设计得与众不同:不再是世界大战,也不再是中世纪的剑与魔法,玩家做为一群泥巴人的指挥者,要带领自己的子民与大自然进行斗争,克服诸如天气变化,环境迁移等难题,生存下去。
粘土世界游戏玩法
克雷曼的家:
当然先得唤醒我们这位正在呼呼大睡的主角棗克雷曼,然后拉三下左边的拉杆把门砸开。下楼时会被张嘴怪物吞下,不过这只是虚惊。把这家伙推到左起第四个吊环下,再拉下环让其咬住就能打开门。(你不妨按下门前的按钮试试)离开这里,并过桥进入对面的小屋。
红色小屋:
捡起小卡带,点取中间的小屏幕就迎来了第一次挑战。只要把所有的雷管都移到人形炸药上即可。到后院打开兽骨龙头,然后直走到底捡起音乐盒,怎料不经意玩弄几乎酿成杀身之祸……(这段过场非常精采,令人捧腹,万勿错过!)逃回小屋后捡起地上的火柴,并点燃人形炸药,最后把它推给那螃蟹怪物作为它的归天大礼。
大厅:
一进去就能捡到一盘小卡带。接着面对的就是九宫格的开门机关,把其中的九块板移成“H”就能破解。进去又能得到一盘小卡带,再往里才是主厅。捡到一个小试管后,各位玩家在此处必须耐着性子“跋涉”好久走到最右端,因为那里还有一盒小卡带。而在开始这漫漫征途之前,按下按钮关起铁刺就可以到地下室,那里也有一盒小卡带。
音乐小屋:
采下小屋前地上的踏板,一旁的龙头里就会出水。此时盛一些喝下就能喷水到右边的盛水发音装置了。很简单,只要让盛水发音装置发出的调子与门上的发音装置相符就行了。什么?乐感太差!还是直说吧,从左到右分别喷3、1、2、0、4次水就可以把门打开。这里也有一盒小卡带。而若是把大厅里的铁刺保持在升出的状态,这里的铁刺也会升出,这样就能籍此爬到二楼,又能得到一盒小卡带。(好奇心往往不会带来什么好结果,不信你可以拉一下这里的吊线。)
紫色隧道:
这里的门有三道锁,分别由三个按钮控制,它们分别是在大厅地下室的蓝色按钮、音乐小屋二楼的橙色按钮、红色小屋后院里螃蟹怪物老巢中的白色按钮。
对岸:
先坐上炮台发上一弹把河里的水放干,再进入旁边的房里去搭嵌积木。这不过是幼儿园级水平的谜题,以积木上的凸起与凹槽相吻合为标准将所有的积木都接起来,成功后这就成为了切换桥梁与通往河床阶梯的开关。完成后把桥梁变为阶梯,这样就能到河床底下了。
粘土世界系统要求操作系统:Windows 7
处理器:英特尔(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 260
DirectX 版本:11
存储空间:需要 7 GB 可用空间
声卡:DirectX compatible
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