《诸神将陨(Gods Will Fall)》是一款砍杀动作游戏,诸神对人类的残酷统治已经持续了几千年。他们专心致志于残酷和苦难,要求通过每个男人、女人和孩子宣誓效忠的方式。这群受苦已久的人纷纷举起武器成为了战士,一起扬帆前往禁忌之地,打算挑战神明,不过因为路途上遭到神明不满的愤怒攻击,人们死伤惨重,最终幸存下来并成功登岛的只有八位勇士,即便希望如此渺小,他们也不甘放弃,迅速组成部族小队,开始了为自由奋战的冒险。
诸神将陨 中文版视频诸神将陨游戏详情
名称:Gods Will Fall
类型:动作
游戏平台:PC PS4 XBOXONE Switch
开发商:Clever Beans
发行商:Deep Silver
游戏语言:英文、中文、其他
发行日期:2021年1月29日
诸神将陨游戏背景
这是一个由"神明"统治的世界,神明对人类的残暴统治已经持续了数千年,其不断地使用痛苦和折磨来逼迫所有男女老少对其宣誓效忠,盲目膜拜。至于那些胆敢不从之人......等待他们的则是缓慢、无情的死亡。
和战士们组成的冒险队伍一同经历艰难险阻,削弱恶神对人类的残暴统治。那些众神统治下受苦已久的人们,不论男女,只要能挥得动刀剑,都能被召集到你的部族。你将率领这由8位凯尔特幸存者组成的部族小队,迎击那些居住在可怕神明境域中,由恶兽和仆从组成的军团。
你所做出的种种决定将会交织成属于你自己的个人神话。成功,则见证传奇诞生;失败,则目睹生灵涂炭。
诸神将陨游戏特色三位新神:进入三个新的炼狱境域,一路奋战。这些未知的地狱之境每一个都仆从横生,它们会对你的战斗意志作出艰巨的考验。
新的武器种类:以两种新的野蛮战士种类进行游玩,每一种都有着独特的屠杀风格。
新物品:一大批新装备、补给,帮助你的部族赢取战斗,逆境翻身。
新技能:新的近战方法,进一步扩展战士的战斗系统,确保你为即将到来的战斗选择最合适的英雄。
地上世界额外内容:在平静的地上世界徜徉时,留心四周,发现这片祥和大地上四散的秘密。
战士衣着:给你的部族战士披上极为精致的战衣、头饰,以更为炫酷的姿态迎接战斗。
诸神将陨游戏玩法
游戏的玩法十分简单,就是讨伐神明,拥抱自由,岛上居住着的神明总共有10位,玩家可以自由选择攻略顺序,神明们都有着一个响亮的称谓,它们分别是河神洛赫兰纳格,森林之神卡洛克斯,腐蚀之神布列朵赫.....。每位神明对应一种不同风格的地下城,有木系,水系,暗系以及光系等。
10位神明相当于传统的10个关卡,在每个关卡里,玩家需要一边打怪前进,一边找到正确通往神明房间的道路,那么谁会取得最后的胜利呢?
其实这是一个非常简单的问题,如果10位神明一起发动攻击,人类胜算渺茫,同样,8位勇士一起发动攻击,那么其中一位神明也不一定能应付得过来,但事实上是,神明跟勇士都不喜欢群殴,喜欢一个接着一个送上门的形式,于是乎它们之间的战斗就变成了车轮式的1V1。
诸神将陨地图
当我在同一副本内摔死了三位战士后,我的心态逐渐崩溃,战斗跳跃重击直接摔落悬崖是我没算到了,大意了。相同,也可以利用攻击将怪物逼退至悬崖摔死,只要注意别因为攻击惯性把自己也带下去就好。副本内失败的战士将被困在副本中(每损失一位战士,都可能给副本外的战士带来随机影响,如果人物间有特殊剧情或特殊关系则会有特殊加成),直到其他战士通关击杀神灵,方可将之前战败于该副本的战士带出来。
每进一次副本里面的怪物都会刷新,之前的击杀进度全部清空,相当于重头再来。每个副本的怪物都是固定的,并不是随机刷新,可以说副本的重玩性并不高,当副本神灵被击杀则副本摧毁。好在神灵种类众多,神灵造型设计也十分出彩,副本地图从视觉到听觉的营造也都引人入胜,某种程度上中和了重玩性的问题。
当战士一路披荆斩棘来到神灵面前却接二连三被神灵斩杀时,重复游玩带来的暴躁的心态严重了影响了游戏的体验。如果放弃该副本呢,就相当于放弃了之前在副本内的战士,进行另外副本挑战的胜率也大打折扣,这时候就得选择是一鼓作气通关该副本,还是换个副本调整心态了。
成功击杀神灵也就是通关这个副本后,战士也会有属性加成、高等级武器、道具继承、新技能等战后结算,不同的战士也会触发不同的剧情和奖励,所以只要有战士撑到最后,属性就会不断强化。的当8位战士全部失败,游戏结束。重新开始游戏后,会生成新的人物和新的故事。
诸神将陨游戏评测
追寻自由的人们:
游戏的开始便是风暴过后的沙滩边,被天灾洗礼后的众人爬上海滩,开始挑战众神的道路。在游戏中并没有提到人们之前的生活,以及神灵具体残暴统治的过程,直接就是写神明对人类的残暴统治已经持续了数千年,其不断地使用痛苦和折磨来逼迫所有男女老少对其宣誓效忠,盲目膜拜。至于那些胆敢不从之人……等待他们的则是缓慢、无情的死亡,于是主人公团队开始追求自由。
战斗过程较为重复:
《诸神将陨》的战斗过程非常的具有重复挑战的特性,但这刷怪既不能得到什么好的装备或是属性,也不能永久性获取敌人的武器或是道具,而只是为了能过关见到BOSS而已。所有的关卡都是一样,派个人进去,把房间神灵的仆从给打死,削弱它的实力,然后见到BOSS,了解攻击方式,打得过就打死,打不过就被打死,然后换下一个人进屋,重复之前的过程,听着很佛经范的低音声,感觉就像是看看玩家心理抵抗力好不好一样,然后再见BOSS。没有随机事件也不会有什么惊喜,场景的变换甚至还会让玩家一不小心走空摔死直接下一个。
难度跨越大,但是找好对策不难打:
由于游戏采用的是自由挑选敌人的机制,可以说一开场所有神话生物的居所都可以去,但他们并不是同一强度的,而是有的强,血多,难打,有的血少,A两下就死,玩家可以通过手上这8个人,一个人一个人的去尝试不同的居所,同时游戏中的故事效果会对人类中的几个人有正或负的状态效果,例如有的见到仇恨的神明会害怕,然后体力降低,有的则会回忆起族人被奴役的过往,然后怒火上头,力体双增,所以拿强大的对打还是拿弱小的试探,全凭玩家。
太单调了:
总的来说,本游戏的流程特别单调,一方面是动作反馈到位,手柄回馈很带感,有一刀一个人的败敌快感,一方面则是除了动作系统很好外,其他也没有什么别的可玩的了,所以很多差评就可以理解,因为哪怕你打败了十个BOSS,也只是打败了他们而已,没有更多的故事,也没有更多的敌人,就结束了,让人有点回忆起来索然无味的感觉。
诸神将陨系统需求
最低配置:
操作系统:Windows 10 x64
处理器:英特尔 i5
内存:8 GB RAM
显卡:英伟达 GTX 460
DirectX 版本:11
存储空间:需要 7 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 10 x64
处理器:英特尔 i5
显卡:英伟达 GTX 660
DirectX 版本:11
存储空间:需要 7 GB 可用空间
游戏支持正版,请前往购买正版游戏。
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